视频,才开始带着那些有兴趣的玩家们入了门qlcn● cc
也让这个社群越来越繁荣了起来qlcn● cc
这么说吧,这些功能以后都会搬到Insomnia引擎上去,甚至还会有更多qlcn● cc
……
关于《善见城》的编辑器到底是什么,有什么样的作用,现在越来越多的人也有了自己的定义qlcn● cc
纪竞的《魔导战争》地图现在将近一个月的时间,在地图工坊中已经被下载了63万次,地图后面的评论高达1万4千条qlcn● cc
连带着大家知道他也是一名Marge上的独立游戏制作者之后,原本4万5千销量的他那款解谜游戏,在这一个月不到的时间里,现在都快破5万销量了qlcn● cc
又赚了一笔qlcn● cc
粉丝群也从原本的54人,变成了现在的470人qlcn● cc
纪竞似乎都有种自己红了的感觉qlcn● cc
《魔导战争》的更新他自然会抽空持续,加入新的卡牌和技能,但暂时没有再制作新地图的想法qlcn● cc
毕竟在《善见城》的地图工坊里成为红人,赚得了一些人气之后,总要考虑流量变现的问题qlcn● cc
要吃饭的嘛,他本身就是个全职的个人游戏开发者qlcn● cc
设计大赛的10万米元?那他是有内幕的,都是100人开发讨论小组里的人,那小组现在都还聊得火热,里面就有好些个他自愧不如的作者要参赛,他看得清楚,自己夺魁胜算不大qlcn● cc
倒不如趁热打铁,赶紧制作自己的第二个项目,到时候看能不能跟四十二沟通一下,反正都是Marge平台上的游戏,在自己的地图里打个广告,岂不起飞?
都说了工坊是一个创作社区,纪竞和其中的一些美术资源作者取得了联系,社区红人的优势也体现了出来,拿到了他们一些授权,还笼络了几个美术达成了按照收益给他们分成的协议qlcn● cc
3D项目的美术资源问题是解决了,现在就是玩法上到底怎么做,他还在犯愁qlcn● cc
脑子里倒是有两三个想法,不知道最终该作何决定,三种类别啊,回合制,ARPG,还有动作类……作为个人作者他没有那么多的时间去分别制作Demo然后体验实际上手效果,只能靠脑补和想象qlcn● cc
将一些灵感和粉丝群里的几位老人进行讨论,但站在玩家们自己角度的七嘴八舌,反而让他更加凌乱qlcn● cc
纪竞捉急啊,再不开始动工,自己这人气还能维持多久啊,可别人都凉了新项目还没影儿qlcn● cc
他将这些想法和作者讨论小组里的人一说,有人一句
点击读下一页,继续阅读 我爱厨房 作品《游戏制作人的自我修养》第111章 模拟人生(8K大章)