段ffwen ⊙cc
因此ffwen ⊙cc
打到现在ffwen ⊙cc
拿到三条火龙的队伍,实际胜率仅仅是83%ffwen ⊙cc
拿到三条土龙,获得对远古野怪和建筑物额外的真实伤害,凭借更快的Rush资源和拆塔速度的队伍,胜率达到了91%ffwen ⊙cc
水龙最低,是81%ffwen ⊙cc
至于风龙……
这玩意比较离谱ffwen ⊙cc
三风胜率是百分百ffwen ⊙cc
当然ffwen ⊙cc
之所以这么高,不是因为什么‘天下武功,无坚不摧,唯快不破’的秘诀ffwen ⊙cc
而是风龙实在没什么用ffwen ⊙cc
能连着控三条风龙,说明优势太大,其他能拿的资源全部拿到了手里,实在没什么事情可做,才会来收这个食之无味弃之绝对不可惜的……鸡毛玩意ffwen ⊙cc
把特殊情况排除在外ffwen ⊙cc
可以看到ffwen ⊙cc
三土龙胜率比三火龙高出了百分之八,是相当离谱的差距ffwen ⊙cc
再加上一条火龙没什么用,两条以上才能过阈值,而土龙无论几条,都是扎扎实实不折不扣的增益ffwen ⊙cc
所以,到了现在ffwen ⊙cc
职业联赛最看重的属性,已经从火龙变成了土龙ffwen ⊙cc
Snake战队采用这样的布置,其实很好理解ffwen ⊙cc
不过ffwen ⊙cc
无论侧重点在哪,奎因作为AD型上单,前期优势还是非常明显,圣枪哥Flandre上线之后,追着林北就是一顿狂点ffwen ⊙cc
打着打着……
发现情况有点不对劲ffwen ⊙cc
马上用鼠标右键点一下乌鸦,看了看初始装备ffwen ⊙cc
“靠!”
圣枪哥Flandre当即发泄了出来ffwen ⊙cc
“怎么了怎么了?”
“发生了什么?”
“有问题?”
Snake队内气氛非常好,其他选手马上询问ffwen ⊙cc
“这个BT,买了把多兰剑出门,我就醉了ffwen ⊙cc”圣枪哥吐槽ffwen ⊙cc
“我去?”U神按下TAB看了眼,思索了下:“有想法啊!”
乌鸦在版本获得的加强,有一项就是E技能‘苦难折磨’的伤害加深效果,从逐渐成长,改成了全等级百分之二十ffwen ⊙cc
普通攻击也能享受增益ffwen ⊙cc
林北带上一把多兰剑,再稍稍后退一点,借助远程小兵的帮助和圣枪哥对Affwen ⊙cc
谈不上赚ffwen ⊙cc
但绝对不怎么亏!