阵容里面有布隆和上单奎因,战斗力明显更强的Snake战队,直接选择了入侵下半片野区ffwen ⊙cc
硬抢红BUFFffwen ⊙cc
见状ffwen ⊙cc
QG显然不能接团,必须选择退让ffwen ⊙cc
Ning和林北绕了小半圈,从河道进入Snake的红BUFF营地,做好视野,藏在草丛里面等待刷新ffwen ⊙cc
“换BUFF这个操作,说实话,对Snake来说,并不是特别赚ffwen ⊙cc”
昊凯作出点评:“盲僧拿了后,以QG战队一贯以来的风格,很可能来一波二级抓上,对圣枪哥威胁是比较大的ffwen ⊙cc”
“就算不抓,圣枪哥线上也不敢随便往前压ffwen ⊙cc”
“等于牺牲了上单位置的优势对抗,让打野获得更好的环境ffwen ⊙cc”
“唔……”致幻想法有区别:“可能就是要这个效果吧,毕竟想要线杀小北,难度实在太高,干脆不让圣枪哥冒这个风险,六级之后专心支援,和打野配合一起做事ffwen ⊙cc”
“也对,而且说实话,圣枪哥前期未必能占便宜ffwen ⊙cc”昊凯目光随着导播视角看了看,发现了几处细节:“第一条是土龙,对Snake战队的阵容来说,重要性还是比较高的ffwen ⊙cc”
很多玩家ffwen ⊙cc
包括职业选手和相当专业的教练团队ffwen ⊙cc
在元素亚龙刚刚改版的时候,都以为两条以上火龙重要性最高ffwen ⊙cc
三条更是天下无敌ffwen ⊙cc
毕竟相当于多了一个大件装备的基础属性ffwen ⊙cc
拿到远古巨龙,效果再提升百分之五十,三火龙就是整整百分之三十六的攻击力、法术强度提升ffwen ⊙cc
别说打ffwen ⊙cc
看着都害怕ffwen ⊙cc
但是ffwen ⊙cc
熟悉了接近两个月,才发现,理论和实际往往会有很大的偏差ffwen ⊙cc
有了元素亚龙和远古龙之后,比赛时间并没有像预期那样缩短,反而延长了一些ffwen ⊙cc
五大赛区,所有的正式比赛加起来,平均时长竟然达到了39分47秒ffwen ⊙cc
非常夸张ffwen ⊙cc
要知道,四十分钟的比赛,C位只要发育正常,基本都能刷出六神装ffwen ⊙cc
到了六神装之后,在这个上路不再是坦克英雄大乱斗,经常互相灌伤害的版本,火龙的加成就没有那么明显ffwen ⊙cc
输出英雄对拼起来,都是一套死ffwen ⊙cc
无非看谁能抢先丢出控制,或者有规避手