了苦海,却永远失去了拯救这个世界的可能”
“是不是明白这游戏的代入感在哪里了?”
“但,们真觉得这游戏就仅此而已嘛?”
“们真觉得到此就结束了吗?”
“大错特错!”
裴谦不由得扶额,感觉整个人有点虚脱已经无法想象乔老湿接下来会说出什么了脑补都脑补不出来……
“前面提到过,‘普渡’让人逃课,但只能打‘六道轮回’结局但其实,六道轮回结局,是一个不折不扣的假结局!”
“六道轮回结局中,主角认为自己已经逃出这个令人绝望的世界,可实际上却只不过是再度进入了同样的轮回”
“证据就是在初始的小村落有一个垂死的老人,主角必须杀死才能跟随的灵魂踏上黄泉路”
“可如果玩家达成六道轮回结局,来到二周目,就会发现这个老人拿的是和自己同样的武器、穿的是同样的衣服,这个老人,其实就是玩家自己!”
“大家注意,即使不拿‘普渡’,玩家也是可以打通六道轮回结局的,只是要打的怪物会更多、难度会更高”
“‘普渡’是专门为了六道轮回结局而生的武器,用它不仅可以跳过一段游戏流程,还可以较为轻易地击败这个结局的怪物和”
“为了获取‘普渡’,玩家需要死亡六次,这也象征着经历六道轮回、第七次悟道、开启新生”
“一切看起来都是那么的巧合,而且完美,对吗?”
“玩家会觉得用‘普渡’可以逃课完成流程,不用受苦,很幸福,尤其是相比原本的六道轮回结局,更让人开心”
“但这也只不过是在欺骗自己而已”
“只有放下‘普渡’,用自己的实力去受苦,去战胜无间地狱的最终boss,才算是打出了真结局,真正地结束了这个世界的苦难”
“说到这里,大家应该明白了吧?”
“《回头是岸》这款游戏,用这种高难度的做法,完全打破了游戏的次元壁!高难度让玩家和里面的角色,产生了精神上的高度统一!”
“如果知难而退,选择了放弃、选择了退款,那么就达成了‘回头是岸’结局,游戏中的角色放弃了自己,永远在苦海中沉沦;”
“如果用‘普渡’逃课,只打那些很简单的boss,达成了‘六道轮回’结局,那么也只是在自欺欺人而已,游戏中的角色依旧没有跳出这个轮回;”
“只有放弃‘普渡’,真正地和游戏中的角色一起承受这些苦难,不断地磨练自己,让自己变得更强,才算是打出了真结局,而游戏中的角色也才真正地拯救了这个世界”
“所以说,手残的玩家,反而更适合这款游戏”
“因为那些大神,们感受不到主角在这个绝望的世界中内心的那种挣扎,自然也