要继续曲解???
视频中,乔老湿富有特色的声音还在继续讲述着“大家也都发现了,‘普渡’作为一把逃课武器,只能打一部分特定的怪物,并不能用来对付全部的敌人”
“很多人因此诟病,说这是官方故意的,就是在恶心人”
“错了”
“官方确实是故意的,但并不是在恶心人,而是有更深层的内涵在里面!”
“进行了详细的测试,‘普渡’这把武器只能用来打一周目的六道轮回结局,更准确一点地说,只能打老和尚任务线相关的怪物!”
“官方为什么要这么做?”
“根据的尝试,目前游戏至少有三个最主要的结局,分别是深入阎罗正殿、杀死所有阎罗和判官的‘厉鬼结局’、进入六道轮回、转世投胎的‘轮回结局’,以及深入无间地狱,击杀已经疯狂的镇域者、舍身镇压怨魂的‘舍身结局’”
“当然,玩家在三生石、奈何桥等关卡的一些选择也会产生影响,产生一些其的分支”
“总的来说,大的结局,就只有这三个”
“但其实,除此之外,还有一个隐藏的结局”
“‘回头是岸’结局!”
听到这里,裴谦人晕了前面几个结局是钦定的,这也就算了“回头是岸”结局是个什么鬼啊?怎么不知道游戏里还有这么个结局啊?
这乔老湿怎么还能无中生有呢?
而此时,乔老湿的声音越来越激昂“这个结局,其实并不是存在于游戏中,而是在游戏之外”
“苦海无边,回头是岸”
“这句话的原意,本是好的但在这款游戏中,却是在不断劝人放弃!”
“在游戏之初,每个人都知道,迎接自己的将是一段无限痛苦的旅程闯出了小村落,到达城镇,离开了城镇,踏上鬼门关,之后还有黄泉路、奈何桥……直到最后的阎罗正殿、无间地狱”
“越往后,怪物就越强!”
“整个游戏旅程就像是一个无边的苦海,内心中的声音一定在不断地对说:回头是岸,回头吧,没必要再坚持了!”
“而官方也在通过许多种方式强化内心的这种感觉,比如一直在出现的墓志铭,以及快到退款时限的提示”
“这时候,如果遵从了内心的声音,选择了放弃这款游戏,那么恭喜,达成了‘回头是岸’的结局”
“放弃了,自由了,仿佛脱离了苦海”
“但,对于游戏中扮演的角色而言呢?”
“看似回头是岸了,实则永远地丧失了改变这个世界的机会跟那些漫无目的地在黄泉路上游荡的、丧失了三魂七魄的怪物一样,只能永远地在苦海中沉沦”
“有没有感到游戏的次元壁被打破了?”
“是的,游戏中的主角很苦,也很苦的每一次死亡,都感同身受而放弃了,自以为逃离