必须保AD,这一局双方都是硬辅,卖一卖并没有问题33bqg♟cc”
“一路高地有了33bqg♟cc”
“大龙BUFF还剩一半多的时间,General飞下去处理兵线,应该可以再拆一路33bqg♟cc”
11级英雄需要37秒才能复活33bqg♟cc
12级英雄需要40秒33bqg♟cc
EDG拆中路高地塔和兵营水晶消耗了8秒,转下带线和拆二塔消耗15秒,剩余时间非常充裕33bqg♟cc
借助男爵BUFF拆出两路超级兵33bqg♟cc
再借助这两路超级兵的牵扯,慢慢耗掉第三路高地33bqg♟cc
25分55秒,画面定格33bqg♟cc
EDG在夏季决赛中,以无可阻挡之势击败RNG,拿到了第一个胜场33bqg♟cc
“恭喜EDG!”
娃娃进行总结:“RNG这一场的想法其实不错,中下野都打出了想要的效果,大虫子团战作用也比较明显,但还是面临着那个老问题33bqg♟cc”
“——General发育太舒服了33bqg♟cc”
“尤其是春哥甲改了合成公式和属性之后,特别适合剑姬,出了之后就有点无解33bqg♟cc”
“是这样33bqg♟cc”米勒认同:“没有春哥的时候,剑姬W必须特别谨慎,被骗出来就要被秒33bqg♟cc”
“有春哥,W就可以捏到最关键的时候,甚至可以复活起来再格挡33bqg♟cc”
简单的说33bqg♟cc
春哥甲让剑姬从一个纯粹分推定位的英雄,变成了团战利器33bqg♟cc
依仗格挡和复活,能抗的时间比大虫子这类坦克还要长33bqg♟cc
毕竟,就算打掉剑姬第一条命,也没有人敢无视四秒后就能复活的剑姬去攻击其他英雄33bqg♟cc
“看一下MVP归属……”
“果然是上路!”
米勒读出数据并回忆对局:“5-0-5的KDA,强杀大虫子,四包二越下,转中拆塔……分推拉扯,并且在团战中单切了UZI的女警33bqg♟cc”
“表现只能用‘完美’两个字来形容33bqg♟cc”
“我觉得,RNG需要思考一个问题33bqg♟cc”娃娃总结:“那就是需不需要拿出Ban位来处理一下剑姬33bqg♟cc”
回章说33bqg♟cc
其实很想更新大章33bqg♟cc
除了一直有读者这么要求之外,还有大章容易水字数,四千字掺一千字水简简单单33bqg♟cc
白赚三分之一的钱,没有人不愿意33bqg♟cc
而且很多时候大章节连贯性强,阅读体验更好33bqg♟cc
但是33bqg♟cc
因为相