之所以不做血手这件和三相之力相辅相成的装备,是因为对诺手来说,打的就是前中期节奏bqg78 Θcom
即便有非常大的经济优势,也不适合慢慢往后拖bqg78 Θcom
EDG其他人当然明白这个问题bqg78 Θcom
同样开始提速bqg78 Θcom
转到中路,强行越了妖姬bqg78 Θcom
再拆一座中路外塔bqg78 Θcom
形成全线压制bqg78 Θcom
这里就不得不说一下新版妖姬的缺陷,那就是被动没有了低血量隐身+分身的迷惑效果,相对于之前,安全程度下滑了不止一个档次bqg78 Θcom
面对辛德拉、女警两个锁定伤害,加酒桶不讲道理的AOE,吃到控制就是必死无疑bqg78 Θcom
所以,赛区内用妖姬的不少bqg78 Θcom
到了世界级赛事,除了特别自信,和实在没什么英雄可拿之外,绝大部分选手都不会考虑妖姬这个选择bqg78 Θcom
没过多久bqg78 Θcom
邢道进入野区,向中路移动bqg78 Θcom
FW上单MMD完全不敢跟,只能给队友狂发信号bqg78 Θcom
问题是,发信号有什么用呢?
一个两大件,452移动速度,还有幽灵疾步在身的诺手走过来bqg78 Θcom
谁敢挡?
谁又能挡?
在EDG战队不讲道理的控制链面前,FW完全提不起防守二塔的勇气,只能再次后退,让出关键建筑物bqg78 Θcom
上半区,包括锋喙鸟营地边缘草丛中的视野全部被清空bqg78 Θcom
纳什男爵刷新之后bqg78 Θcom
EDG转入河道,直接开打bqg78 Θcom
就事论事的说,女警不是一个很适合打男爵的英雄,辛德拉技能CD虽然短,也弥补不了太多bqg78 Θcom
这一波bqg78 Θcom
EDG很明显是利用纳什男爵逼FW战队过来接团bqg78 Θcom
不要说职业选手,就连普通观众都看的出来bqg78 Θcom
问题在于bqg78 Θcom
看出来又怎么样呢?
以FW战队目前的情况,敢放掉这个最关键的远古资源么?
“去打!”
FW战队AD兼指挥Betty射出【鹰击长空】点亮视野,毫不犹豫地做出决策:“只要有接起来的可能,辅助就开大,不要怕浪费bqg78 Θcom”
“浪费也比开不出来要好bqg78 Θcom”
“别硬冲,慢慢拉扯,诺手不怎么硬,只要他稍微脱节一点就可以杀!”