上来说,这次只是非常单纯的从一个点走到另一个点,不像上次欺诈师的狩猎场那样想办法凑够的分数,还得留心其他的魔王。
因为没有对抗的必要,所以这次最应该留心的就是路上可能会遇到的怪物。
这听起来,也有点太简单了。
像风雪野兽那种足够三十级的怪物,对现在大多数的魔王来说都是个强敌,甚至碰到了都只能落荒而逃。
但总觉得还差了点意思。
比如在恐怖城堡的时候,跑路稍微慢一点就可能当场暴毙。
欺诈师的狩猎场时,不仅要跟擅长伪装的怪物斗智斗勇,还得应付随时可能跳出来抢夺号码牌的魔王。
对比这次,难度过于简单,而且没有时间限制,慢慢步步为营的走,终究谁都能轻易完成。
简而言之就是过程过于温吞,缺少一个迫切的动力,不够刺激。
为什么会出现这种情况?
是单纯因为迷茫雪原的难度低,还是说……
有什么目前还没有被发现的‘刺激’?
裴仁礼刚想到这,就看见刚才还跟马拉道谢的杜勒突然脸色一变:
“快,都把篝火灭了!”
这种反应,像是有很难搞的怪物正在靠近……