第462章 骷髅海!
第462章骷髅海!
由于怒龙公会需要一点准备时间,所以约定好今天动手bq14点cc
而在这几天时间里,赵昊一直在努力屠杀恶魔,攒出了一支大军bq14点cc
67100单位一阶骷髅兵!
700单位五阶幽灵!
300单位十二死神!
至于召唤亡灵随时更换,所以不计算在内bq14点cc
只是麾下兵种到了这个地步后,赵昊也感觉到了压力bq14点cc
毕竟恶魔中也不是没有高阶恶魔,此时他就觉得自己被盯上,所以才结束‘狩猎’,开始进攻战争堡垒bq14点cc
圣堂之变第一环可是在身上的bq14点cc
由于是由系统评价贡献,用兼职身份行动,相当于是接了主职业雇佣,贡献自然算在主职业身上bq14点cc
明白这点他才会用兼职行动,不然肯定会换成主职业bq14点cc
现在的话,其他人也顶多觉得他路子野,能够雇佣到鬼车这种狼灭帮忙,不会怀疑是他自己亲自上阵bq14点cc
“出发,掀翻那些战争堡垒!”
赵昊挥手,让身边这支无穷无尽的白骨大军前进bq14点cc
这么有信心,除了有几百单位死神之外,也是因为骷髅兵,这个数量越多越好的兵种bq14点cc
【一阶骷髅兵】(括号内为英雄加持后属性)
生命值:
攻击力:
防御力:
杀伤:10-30(40-120)
速度:
饥饿度:0(亡灵兵种)
能力:骷髅海
维持费用:6金币/每一周bq14点cc
骷髅海:英雄麾下骷髅兵每二万单位,伤害在基础杀伤上提升一倍,无上限bq14点cc
看完属性就会明白,为什么骷髅兵数量越多越好bq14点cc
现在六万多单位骷髅兵,触发了三次骷髅海效果,让这些骷髅兵的杀伤直逼中坚层次兵种bq14点cc
重点是这个能力没有上限bq14点cc
意味着只要骷髅兵数量够多,杀伤超越冠军阶也不是梦想,理论上bq14点cc
当然,也不需要忌惮这个能力bq14点cc
实际上这个能力强大,但并不会令人畏惧bq14点cc
因为提升的只有杀伤属性,无论生命值、攻防、速度,全都没有一点点改变bq14点cc
一个范围法术、一波远程攻击砸下去就会死伤惨重,所以这个兵种能力确实不算逆天bq14点cc
骷髅海战术很强,但并不是普通英雄能玩转的bq14点cc
原因只有一个bq14点cc
统率!
计算模式是,统率兵种数量=等级*模版
正常60级玩家统率上限是6000单位,连触发一次加成的机会都没有,除非是拥有提升统率的战役技能或宝物bq14