到大钱了!
除了优化问题外,孟浪在公测第一天的体验还算不错虽然没吃过鸡,却也混了不少人头,成就感满满
这就是优势所在了!
PUBG那种吃鸡游戏,崇尚枪法为王你枪法不行,可能都没摸到对手就凉了
但《假面骑士:大逃杀》不一样,作为“近身格斗”类吃鸡游戏,虽然同样崇尚技术,但你至少能摸到对手了
能不能打死对手不重要,关键是我能打到你,诶就很强!
而且这里面的天气、身份与道具系统,也是一大特色所在
天气且不说
身份有好几种选择,玩家匹配之前可以提前设置好身份比如厨师可以做菜,给自己及队友提供BUFF,杀手可以在脱离战斗后隐身30秒,骑士落地自带载具且提供移速加成等等
道具卡是新增的玩法
这种卡片刷新率极低,每名玩家仅能装备一张道具卡,使用五次后失效
比如“暗器”道具,可以向500米距离内的任意玩家,发射一枚暗器使其进入战斗,降低移动速度与50%的治疗效果,追人跑路必备
“载具”道具卡,使用后可以召唤专属载具其载具移动速度与外形,根据所选人物而定
还有“易容”卡,使用后可以易容为随机怪物、垃圾桶、路灯等物件30秒苟王必备的神技,只要用的好,吃鸡不是梦
这些都是不一样的地方!
融合PVE与PVP玩法的《假面骑士:大逃杀》,虽然本质上崇尚“技术为王”,但咸鱼手残党,也能从中体验到快乐
当然,有技术还是强
PK技术过关,队友配合给力根本不用管这些有的没的,落地捡好技能直接满地图找人打架就完事了
新颖的大逃杀玩法,自推出以来,备受各路玩家的喜爱陈欢也在随后几天,宣布了一项重要策略
重金扶持主播!
大逃杀游戏直播,观赏性很不错在这方面多培养一下,还能多提升一下游戏在线人数
最后才是外服与赛事安排!
早在《假面骑士:大逃杀》内测时,PD游戏官方就已经曝光过外服计划
一共设立五个服务器
北美服、欧服、日韩服、南美服与全球服前几个服不用说,最后一个全球服,主要是面向非洲、东南亚、中东澳洲等地区开放
这几个地区玩家不多,单独整一个服太浪费资源了,干脆凑一块弄个全球服
赛事沿袭传统,分赛区举办
各赛区决出冠亚军队伍后,再统一安排全球总决赛
提到赛事,孟浪突然想起
鹏达夏竞会截止到五月底,各个国家都已成立了代表团,即将奔赴江川集训,提前适应环境与气候,为比赛做最后冲刺
可是……
酒店方面还没谈妥呢!
相关工作人员与志愿者也没招募,这些