出于自己的意志,您排斥其他武神,也不能说毫无道理呀shendu8• cc】
“能……再给我一点论据吗?”向山叹息,“或者让我再多理解一点自己shendu8• cc”
贝瑞迟疑:【我不明白您的意思……】
“那我直接问吧,AI究竟是如何承接‘想象的自我’?自我以什么形式运作?让我更加信服shendu8• cc”
【这个话题未免太过宽泛了】贝瑞沉思,【您究竟是以怎样的逻辑与大脑完成的交互?您应该能理解吧?情绪引发的生理性疼痛shendu8• cc】
“你在说什么?”
【疼痛不是由肢体产生,而是由大脑产生的shendu8• cc肢体传递给大脑的是原始信号shendu8• cc大脑会将原始信号之中的损伤信息编译为“疼痛”shendu8• cc如果您拥有早期义体开发的记忆那多半应该知道吧,最初义体所需要攻克的难关之一是“幻痛”shendu8• cc】
向山点了点头shendu8• cc他确实知道shendu8• cc肢体缺失的人常常会产生自己缺失那一部分传来痛感的错觉,也就是所谓的“幻肢痛”shendu8• cc这是因为肢体的神经系统信号缺失了,大脑就因为“信号缺失”而误以为肢体末端缺氧,继而在脑内产生痛与麻的错觉,用以警告shendu8• cc
而义体化就需要一个专门的模块,不断发送信号,让大脑误以为肉身完好shendu8• cc如若这个组件被卸载,义体人就面临全身的幻痛shendu8• cc
而武者的训练之中,就有一个项目是“让这个欺骗信号占用大脑带宽的比例减小”shendu8• cc
【大脑中处理情绪,尤其是负面情绪的区域——如杏仁核、前额叶皮层,与处理疼痛的区域有大量重迭和紧密连接shendu8• cc这也是心因性疼痛的起源shendu8• cc起初可能是单纯错误的偶发串扰shendu8• cc可一旦这种串扰能让生物体主动规避令自己不快的东西,提高生存能力,它就从BUG变成了环境评估机制】贝瑞指了指向山胸前,那是他痛苦之下刮花的痕迹:【你也依旧会因为情绪上的波动而感到疼痛,对吧?你觉得AI为什么会具有这样的机制呢?】
向山思考片刻:“因为……我的使命是模仿向山?向山会因为悲伤而感到心痛,而我若是缺乏这个机制,就无法被视作向山shendu8• cc我也不会相信自己是向山shendu8• cc”
【但你大概率是不需要与生物脑的杏仁核互动的shendu8• cc】
向山思考后