西瓜定睛一看,发现自己站在某块不动的琉璃砖上,而他的对手已经被下沉的琉璃砖带到了水平面之下的区域,瞬间就跟他拉开了距离bmwxs ¤cc
周围的砖块一上一下升降着,但除了他所站的这块砖以及周围零散六七个琉璃砖,其它的砖块都在下边一上一下地沉浮着,尤其是射手所站的那块,上升的高度有限,几乎完全被困在了下方bmwxs ¤cc
“我运气这么好吗?”西瓜不敢置信地询问道bmwxs ¤cc
apple:“踩得准啊,你这块最高bmwxs ¤cc”
宿莫看着西瓜所站的位置,确实运气不错,最高点的砖块统共8个,西瓜正巧站在其中之一,“这不是buff图……是地形障碍图bmwxs ¤cc”
而且是难度非常高的地形障碍图bmwxs ¤cc
西瓜才在庆幸自己的狗屎运,忽然间就听到了动静,急忙往后避开,紧接着看到底下的射手已经移动到较高的砖块上,正利用着远程的优势朝着他动手,“射手远程bmwxs ¤cc”
宿莫立刻道:“到中间站稳趴下,注意他的射程高度bmwxs ¤cc”
西瓜避开后突然想到,这个对近战职业也太不友好了,对上射手,他们简直是远程的活靶子啊bmwxs ¤cc
他刚这么想,忽然看到底下一幕发生,“等等,这个琉璃砖底下的柱子好像有点不对劲bmwxs ¤cc”
射手一箭一个小朋友没有放弃,而是利用移动跳到另一块砖块上,直接拉了满弓放了一个技能出去,谁知道前方有一琉璃砖突然升起,他的技能打在琉璃砖底下的柱|身,下一刻技能居然按原轨迹反了回来bmwxs ¤cc
“艹!”一箭避开返回来的剑招,喊道:“归一,琉璃砖下面的琉璃柱会反伤bmwxs ¤cc”
卦不归一道:“反几次?”
“一次,反弹的轨迹是我放技能的轨迹bmwxs ¤cc”一箭一个小朋友道:“看不准根本没法放技能bmwxs ¤cc”
卦不归一皱眉,这不仅对近战的要求高,对远程也有很操作要求……
地面不仅会起伏变动影响近战职业的走位bmwxs ¤cc
砖块下边带着的琉璃柱身也会原轨迹反弹远程职业的技能bmwxs ¤cc
【卧槽?射手为什么不射箭了?】
【他刚刚的技能好像被反击回来了?】
【对,我也看到了,这些琉璃有问题啊!】
所有人都看到了琉璃宫的变动,宽阔的场景不代表地图简单,buff图容易给玩家带来危险,但是地形障碍图却会给玩家带来操作难度bmwxs ¤ccbuff可以靠机制预料来解决,但如果是地形障碍,那就全靠的是玩家自身的反