的恶魔大部分被清空,联军士兵们因为得到提醒都避过了正面冲击,即使是受伤,也伤势不大bqgeu⊙ cc
恶魔守卫和地狱火都还站着,以它们的实力同样没有受到太大的伤害,不过堡垒内的其他恶魔数量减少再加上传送门被毁,就算它们再怎么强大也无法再对联军士兵造成什么太大伤害,又经过了半小时的时间,堡垒内的恶魔终于被清理一空bqgeu⊙ cc
等到堡垒内最后一只恶魔倒下,众人才相视一笑,不过慕云他们的战斗还没有结束,这只是第一座堡垒,营地内还有好几座等着他们支援,只有受伤比较严重的士兵才需要退后休息bqgeu⊙ cc
慕云也没怎么休息,当他突袭完恶魔术士之后,动作就缓了下来,只是利用视魂帮助队长们解决掉那几只恶魔守卫和地狱火,只有不开眼冲过来找他麻烦的恶魔他才会去干掉bqgeu⊙ cc
结果等到恶魔清理完,他身上的伤势已经恢复得七七八八了bqgeu⊙ cc这自然是多亏了本源热力的帮忙,也让慕云再次见识到母树本源的强大bqgeu⊙ cc
慕云想了想,决定把母树本源的热力称为血力,血髓之力,这极强的恢复能力和提高肉体强度的能力完全超过了生命源力bqgeu⊙ cc
不过细说的话还是有所区别的,生命源力同样在这方面能够恢复自身,不过方式是比较温和的,而且没有前面的慢热过程,只要使用纹身或者加速流转,那么随时随刻都能凭借源力的多少马上恢复bqgeu⊙ cc
血力就比较霸道,通过骨髓不断制造血液通过心脏泵送到全身这种方式来带送能量,需要一些时间才能达到最强状态bqgeu⊙ cc量的多少先不说,如果是在战场上,那么血力就能通过不断吸收敌人的精华来补充自身的血力消耗,就能够越打越强bqgeu⊙ cc
但如果是单打独斗,那么在血力消耗尽前无法解决对手的话,那也会像源力那般消耗一空的,而且和灵魂系那样难以通过吸收空气中蕴含的能量补充bqgeu⊙ cc
两种力量各有特点,方向也有所不同,但对于慕云肉体的成长和恢复那可是双倍的,在血力对自身无害的情况下,慕云自然不会去拒绝,他现在需要把握住每一分的力量去提高自身,所以即便会有什么隐患,也只能暂时就这样走下去了bqgeu⊙ cc
慕云出了堡垒大门,放眼望去营地内还有数量不少的恶魔,但是仔细观察就能发现比起原来的时候要少了许多,至少在他这块区域内,恶魔的数量可以说是骤减bqgeu⊙ cc
这场营地争夺战不会短时间内结束,唯有分出胜负,要么联军士兵被赶出去,要