帮助队伍找到或者避开大规模的怪物群或者小boss一类的地图bq79 ⊕cc
因为是前期的探索情报为主的时候,易水做出的决定是避开大规模怪物所在的区域,减少战损bq79 ⊕cc
这一次,大家都是第一次进入无尽回廊的地图,这种规律暂时还没有被发现bq79 ⊕cc
易水直接让童心安排了下去,也没有避开其他公会的007bq79 ⊕cc
在这种大型剧情面前,即便是要争抢进度,易水也不会故意隐瞒情报,拖其他公会后腿bq79 ⊕cc
队伍缓缓开进,易水罕见地没有冲在最前方bq79 ⊕cc
在这种大规模行动的时候,个人的实力即便再强,也起不了太大的作用bq79 ⊕cc
坐镇中军,面对随时有可能发生的异变,就是他最需要做的事情bq79 ⊕cc
事实上,他们所进入的区域,都是所谓的低风险区域bq79 ⊕cc
而过去那些所谓偶尔会与主位面相通的传送门,也就只会在这种区域出现bq79 ⊕cc
所以帝国守军驻地都在这种区域,而玩家们正常的活动区域也是在这种区域bq79 ⊕cc
只有等到大后期,玩家们的等级高了,才会往里探索bq79 ⊕cc
无尽回廊,以无尽为名bq79 ⊕cc
其中的怪物,自然是无穷无尽bq79 ⊕cc
在无尽之际,还有着混乱这个要点bq79 ⊕cc
原本一片无人的空地上,可能在几秒钟之内,就凭空出现一个小bossbq79 ⊕cc
而相对于现今的玩家等级,无尽回廊之中的小怪可能都极为难打,更别说那些可能随时出现的精英怪或者小boss了bq79 ⊕cc
面对无尽回廊,易水也是初次开荒bq79 ⊕cc
自然得谨慎而又谨慎bq79 ⊕cc
玩家们当然不会真正死亡bq79 ⊕cc
死了以后隔了一会又是一条好汉bq79 ⊕cc
但是死亡后重新跑图所损失的时间,是他们无法接受的bq79 ⊕cc
以任务进程的意思,在找到守军驻地前,玩家们在无尽回廊中都是没有自己的复活点的bq79 ⊕cc
一旦死了,只能从出发城市再进传送阵,然而再次面对追上主力部队那一路上的艰难bq79 ⊕cc
在这种一是需要与其他公会争抢进度,二是需要尽快解除无尽回廊危机的情况下……
玩家可以死亡,但是公会不可以出错bq79 ⊕cc
正思索着,易水就忽而听到了耳边童心给出的信息bq79 ⊕cc
“阿水,后军里有小boss出现,57级,黄金级boss,去么?”
童心收集信息简化语言,易水只负责最后的决断,处理起来干脆利落b