员彼此也不熟悉shanliang9● cc
同盟禁言他试了,完全没用,大家刚开始还遵守,后来有人多聊了两句就逐渐又成了聊天的地方shanliang9● cc
跟盛世皇朝形成鲜明对比的是是起重机shanliang9● cc
首先团频道开战没多久就禁言了,同盟频道倒是可以聊天,毕竟是分团作战shanliang9● cc
老黄一边指挥一团作战,一边统筹协调全盟;有什么问题也不会通过全盟邮件,而是直接私信各团团长shanliang9● cc
这就使得全盟邮件非常少,并且都是言简意赅;团里面因为各种卡免的小配合都可以在团频道实现;团邮件也不多shanliang9● cc
配合方面,一团不用说,团内成员非常默契,你发个表情盟友就知道你要干什么shanliang9● cc
一些2223过来的人毕竟都是老司机,有团长和盟内老司机的指引,也能一起配合shanliang9● cc
二团虽然只有少部分原起重机成员,但是也能起到示范作用;达成默契可能还需要时间,但是起码团内的人知道该做什么shanliang9● cc
三团除了团长都是“外人”,但是有团长的指挥,命令也明确,也不会像无头苍蝇一样乱撞自乱阵脚shanliang9● cc
两边管理方便悬殊的差距使得仅仅过去几个小时,盛世皇朝就已经被打穿了;整个要塞群被打的仿佛变成了日本地图,这一块那一块的shanliang9● cc
指挥想管的话,那就是一会说守这里一会说守那里,不如不管shanliang9● cc
不管的话,靠玩家各自为战,本来主力就不占优势,就更没得打shanliang9● cc
比如自己要塞在征兵,还有十几分钟就好了,这时对面有一队十分钟就能到的箭头射过来;有靠谱的队友就可以帮你挡一下shanliang9● cc
如果没有,要么你取消征兵开溜浪费了大量时间不说,很大可能丢掉要塞,要么兵力不足被低损吃,又得趟躺好久shanliang9● cc
或者你刚才回去征兵去了,两队主力几分钟就能到,但是这时候对面集火你要塞;如果有熟悉的队友可以帮你挡一会;甚至关系好的拼着主力重伤也帮你扛着shanliang9● cc
但是彼此不熟悉,不知道找谁,也没有团长指挥;真就是乱成一锅粥,越打越灰心,感觉很憋屈shanliang9● cc
看到正面大橘已定,老黄一边指挥二团三团继续拆要塞,一边组织一团赶紧回去休整,准备晚上应对诸子百家的进攻sh