⊙ cc反正这东西除了启动,后续就是傻瓜操作bqg36⊙ cc往上面加灵质碎片,下面自动就会产出灵魂源质,需要做的就是收集而已bqg36⊙ cc
把手里的灵质碎片用了个七七八八,最终天佑得到了满满两大瓶的灵魂源质bqg36⊙ cc看着手里晶莹剔透的水晶瓶内闪耀着淡紫色光芒的灵魂源质,天佑总感觉有种想要一口灌下去的冲动bqg36⊙ cc
这其实不是幻觉,而是一种本能的吸引bqg36⊙ cc
灵魂源质本身就是灵魂的组成部分,也可以看作是灵魂的食粮bqg36⊙ cc所以,吸收灵魂源质应该是所有拥有灵魂的生灵共同的本能渴望bqg36⊙ cc
当然,灵魂源质不是可以随便喝的东西bqg36⊙ cc这玩意虽然对灵魂来说意义重大,喝多了却是要出事的bqg36⊙ cc
固然,天佑手里的灵魂源质是人工合成的,已经去掉了其中的残念,不会导致灵魂被污染变成疯子或者恶灵,但生灵本身对灵魂的控制力也是存在上限的bqg36⊙ cc
如果将灵魂源质比作组成游戏画面的点阵和色彩,那么灵魂的控制力就相当于是电脑的计算能力bqg36⊙ cc更多的点阵和色彩就意味着更高的分辨率和更逼真的色彩还原,画质也就会变得更好bqg36⊙ cc但要达到更高的分辨率和更还原的色彩,那都是需要电脑的性能去支撑的bqg36⊙ cc在一台老式电脑上运行一款3a大作还想开全特效,那只要两种结果bqg36⊙ cc要么直接游戏崩溃,要么画面卡成狗bqg36⊙ cc
回到灵魂这边,效果也是差不多的bqg36⊙ cc
更多的灵魂源质意味着更强的灵魂,但如果控制力跟不上,灵魂就会崩溃,轻则意识改变或者变成疯子,重则灵魂崩溃bqg36⊙ cc总之,灵魂源质是好东西,但添加需谨慎bqg36⊙ cc虚不受补的概念在这里也是适用的bqg36⊙ cc