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不过,这五禽戏的难度着实有些出乎奥斯钦的预料,一个虎戏就让奥斯钦大汗淋漓,不仅如此,奥斯钦向来还不错的身体控制能力在面对五禽戏的时候竟然不太够用的,有很多动作根本做不到位bq122 ¤cc
面对这种情况,奥斯钦虽然脸上表现出一副苦兮兮的样子,但心里还是很开心的,越是困难的东西在学会了之后才越是有用bq122 ¤cc
一个小时后感觉自己的体力已经消耗殆尽的奥斯钦也就顺势停下了练习,过犹不及的道理bqgjh★cc还是懂的,更何况bqgjh★cc还有时间,努力是要努力的但不用这么着急bq122 ¤cc
停下来感觉自己现在的状态并不适合练习魂导器制作,奥斯钦干脆开始规划自己到底要装备什么魂导器才好bq122 ¤cc
因为知道以后魂导器的发展是朝着机甲的方向发展的,奥斯钦在设计魂导器的时候自然也会向这个方向靠拢bq122 ¤cc
不过完全体机甲的制作难度实在太大,不说有很多稀有金属也是现在的斗罗大陆上找不到的,要到日月大陆上才能找到,就算是给bqgjh★cc那些资源,以bqgjh★cc现在十三级的魂力bqgjh★cc也做不出来更驾驭不了,所以一步到位的操作先放弃bq122 ¤cc
那么比较合适的选择就是制作分成各个部件的斗铠了bq122 ¤cc
还是一样先列出需求,首先是防御,只有待在坚固的堡垒之中才能更安心的输出;
其次是速度,风筝战术的核心——wpxs ¤cc的射程比obxs8◆cc远,wpxs ¤cc的速度obxs8◆cc追不上;
最后才是攻击,远程攻击型魂导器大体上可以分成两种:一种是最经典的凝聚能量发动射线类攻击,第二种是可以说是氪金的攻击方式,定装魂导器bq122 ¤cc
定装魂导器的威力主要体现在发射出去的炮弹或子弹上,所以除了发射器,其bqgjh★cc的都是一次性的消耗品,甚至为了达到好的效果,这些消耗品所需的材料和所花费的精力远比发射装置要多bq122 ¤cc
就拿子弹来举例吧,要想让子弹打的更远威力更强,那就不能让子弹光靠发射装置和枪管上的膛线加速bq122 ¤cc
要在一颗小小的子弹上铭刻极致的加速法阵,还要铭刻破坏防御类魂技的穿刺法阵和爆炸法阵,当然还要有控制这些法阵在合适的时间发挥其效果的控制法阵、储能法阵bq122 ¤cc
如果是一些高级子弹,还可能加上追踪法阵或者是能释放出属性攻击的元素法阵bq122 ¤cc
反正一年以内,奥斯钦是没把