项目的态度,才能决定具体的方案啊!”
陈康拓恍然:“原来如此!”
之前并没有担任过负责人,裴总交代任务都是直接找李雅达,所以陈康拓并没有考虑过这些问题但好在郝琼已经听叶之舟和王晓宾讲过领会裴总精神的标准化流程,才敏锐地发现这个盲点“总之,先进行前期准备工作,多招点人,或者朝裴总再要点人手”
“然后,们找个机会,去请教一下裴总对这个项目的看法”
“领会好裴总的意图,才能大大提升这项目的成功率!”
原本有些扑朔迷离的项目,在两人的讨论之后,仿佛看到了一个模糊的大方向这个大方向,就是裴总的指导两人都坚信,只要能获得裴总的指导,这一切的问题,必将迎刃而解!
……
……
12月10日,周五腾达网络技术有限公司“包哥,GOG出了个版本,再稍微看看”
看着李雅达发来的信息,包旭默默地叹了口气哎,难顶啊开发到现在,GOG也算是有了个大致的雏形,虽然从各方面来看游戏都还是一坨稀烂,但至少,能跑起来了毕竟有《神启》这么个完成度很高的现成游戏可供参考,GOG想要在短期内搭出个大架子,并不算太难但就目前的完成度来说,差太远了包旭趁着没人关注的时候,偷偷地玩了一下GOG,然后找出了一大堆的缺点bug多平衡性差玩法没新意英雄数量太少……
总之,跟《神启》差了十万八千里包旭陷入了两难不管吧,李雅达自己多半搞不定这些问题管吧,仿佛看到了非洲大草原和撒哈拉沙漠在向自己招手权衡再三,包旭叹了口气,还是再度打开编辑器,偷偷修改“算了,还是没办法袖手旁观啊”
“帮最后一次?”
“不过,一直这么下去也不是个办法,总不能类似的体验问题全都是来解决吧?”
包旭也有点无奈,虽然整个设计组里的其设计师也都在一直打游戏、丰富自己的游戏经历,但游戏智商这种东西可不是一朝一夕能培养出来的作为一个骨灰级玩家,包旭对游戏的敏感度,是其人无法比拟的所以,有些非常高端的工作,比如调整游戏平衡性,就只能由包旭来负责当然,数值策划也能干这个活,但往往需要包旭最后把关一些不那么需要平衡性的单机游戏还好说,可GOG是一款多人对战游戏,平衡性就至关重要了包旭想了想,觉得自己再这样下去了太危险了!
得想个办法,早点把这个活给分出去,让别人帮自己承担一下公司里找不到这种人,那么,应该去哪里找呢?
突然,灵机一动,想到一个办法摸鱼网咖是腾达的自家产业,是不是可以稍微利用一下?
把测试版本的GOG放到摸鱼网咖上,这
点击读下一页,继续阅读 青衫取醉 作品《亏成首富从游戏开始》第353章 马总不是菜,只是被游戏机制针对了(加更,预祝新年快乐)