好游戏爆了,原画师自然也是脸上有光,钱什么的,反而不那么重要了!
阮光建立刻回复这次跟阮光建联系的不是裴总,甚至都不是后来的《海上堡垒》的设计师,而是一个新人,叫吕明亮,最近才刚被提拔为执行主策看看,这人才迭代的速度!
跟吕明亮聊了两句之后,阮光建才知道腾达的近况简而言之就是,蒸蒸日上啊!
做《鬼将》那会儿,腾达还只能算是一家小公司,裴谦充其量算是个独立游戏制作人而已但现在,腾达已经初具规模,《海上堡垒》成功之后,很快又有新项目上马了也就是这次吕明亮希望和阮光建合作的项目:《游戏制作人》阮光建考虑片刻,没有立即答应“能先给看一下简单的设计稿吗?”
“没别的意思”
“裴总的项目,肯定是无条件接的,不是想推脱,就是怕自己能力不足,做出来的效果不够出色”
“您先给看一下设计稿,觉得可以胜任,就自己来;不能胜任,再给引荐圈子里更厉害、更适合的原画师”
吕明亮很快把设计稿发了过来阮光建快速浏览一遍,不由得拍案叫绝果然,不愧是裴总啊!
天马行空的设计!
虽然阮光建对游戏设计并不算太懂,但能感觉出来,这游戏中充满着对游戏行业的反讽,充满着一种黑色幽默的感觉!
这不是一款肤浅的、让玩家无脑爽的游戏它看似处处恶心玩家,可实际上却是让玩家代入了游戏厂商、设计师的内心,揭露游戏圈子里的种种乱象!
它不仅仅是满足娱乐需求的游戏,更是一件艺术品!
而在游戏中需要设计的这些由抽象概念到具象画面的内容,对表现出这种艺术性而言,至关重要!
这恰好又是阮光建非常擅长的部分完美!
考虑片刻之后,阮光建下定决心“好,这个活接了!”
“裴总的活,义不容辞!”
“钱,就不需要按市价给了当初裴总为主动加价,这个恩情是记得的,这次还裴总一个人情,给个辛苦费就行!”
阮光建突然感觉到,自己的胸口仿佛有一团火焰在熊熊燃烧!
为别的公司出原画,那是工作但为裴总出原画,那是艺术追求!
这么好的题材,正好用来大展拳脚!
两个人一拍即合,约定好春节过后就正式开工,开始出最关键的概念设计图!
……
……
2月12号马上就是2010年的春节,公司的事情已经全都安排好了,即将开始七天假期裴谦也已经收拾好行李,准备回家虽然裴谦又是重生又是得到系统,从各方面来看都是标准的主角模板,但并没有加入起点孤儿院父母安好,身体健康只是对儿子一贯奉行散养政策的们,也确实没什么存在感刚穿回来的那几天,