景内的各种可破损物体等,一共是10万
人物模型,丧尸、雇佣兵等通用的模型、动作,加上微调和改动的定制费用,8万多
小女孩的模型以及动作定制效果,6万
各种枪械模板,包括弹道、枪械外观等等,9万多
各种游戏模式的功能定制,雇佣程序人员大约2月、5人,共计7万左右
除此之外,还有诸如音乐音效、常用人物语音配音等等其开销
租用云服务器等后续开销还没算进去,等游戏制作出来之后看看游戏的热度,才需要考虑这些问题
裴谦陷入了困惑
怎么回事?
觉得,单从数目上来考虑,67万这个价格,未免也太少了
但是,从这份清单上来看,这些价格虽然有些小压,但都在合理范围之内
也没有故意去买一些便宜的资源,怎么才花了这么点钱呢?
裴谦费解是正常的
因为对《海上堡垒》这游戏的理解不深啊!
按照包旭和黄思博的想法,是尽可能地省资源,剧情模式只用了一种场景风格就搞定了,主要的配角也就小女孩一个人,其的丧尸、雇佣兵全都是通用资源改改就成
定制的内容少,当然价格就低!
但裴谦粗略一看,也看不出这么多门道,就是感觉花钱少了很不爽
“拿回去重做,预算给翻一倍”裴谦直接把这份表格递还了黄思博
黄思博人傻了
预算翻一倍???
“可是……裴总……”
黄思博还想说点什么,但裴谦的眼神很坚决
让翻一倍就翻一倍,哪那么多可是!
大概是这个意思
黄思博到嘴边的话又咽了回去,默默地拿着表格出去了
裴谦往椅子上一靠,心中默默盘算
六十多万,太少了
翻一倍,一百二十万这还差不多
否则这系统资金是真花不完!
距离下次结算还有两个多月,《鬼将》目前的收入虽然已经开始下降了,但还在不停提供收入呢!
不多花点,下次结算就又要吃土了!
至于黄思博拿这么多钱去买什么资源,裴谦管不着
反正爱买啥买啥,只要不触发系统的警告,裴谦才懒得管!
……
黄思博回到座位上,陷入纠结
预算翻倍了可还行?
之前去网上找资源,基本上是奔着性价比去的
找的都是一些性价比高的资源,品质不错,价格实惠
一些品质很棒,但价格偏高的资源,黄思博就没考虑了
结果现在好了,裴总对这个价格不满意!
“是嫌找的资源不好吗?”
“嗯,有这种可能,裴总可是一个精益求精的人”
“《鬼将》的原画就是个例子”
“好,既然如此,就全都换成高品质资源,全都用最好的!”
“为玩家负责,精益求精……这应该也是