,因为你如果不能一次击穿对方的防护罩,人家很快就会重新恢复100%状态,这样的话,如果你玩游击战东一榔头西一棒子的打,那估计等你能量耗尽人家的护盾也打不光bi23 ¤cc
但是,以上只是护盾充能的限制bi23 ¤cc实事上防护罩还有个很重要的指标就是抗过载能力bi23 ¤cc防护罩在使用的时候回吸收大量的逸散能量bi23 ¤cc所以护盾发生器会非常容易过载bi23 ¤cc当然各家都有自己的技术可以防止过载,而一般来说只要护盾不被击穿bi23 ¤cc护盾发生器就不会过载bi23 ¤cc但是,如果敌人用强大的攻击力一次性耗干了你100%的护盾,那么你的护盾发生器必然会过载bi23 ¤cc
刚刚新星号的护盾碎裂就是过载的表现,而一旦护盾发生器过载就需要更换高能震荡模块和俗称保险丝的能量逆流限制器bi23 ¤cc这个限制器可以防止护盾发生器在过载的情况下反向冲击战舰的主能源系统,造成不可挽回的后果,所以它的原理和保险丝其实并不一样bi23 ¤cc但意义差不多,因此大家还是习惯叫保险丝bi23 ¤cc
因为护盾发生器是易损部件,而以上这两种过载后会彻底损坏,需要更换的部件则是易损件中的易损件,所以很多战舰上的护盾发生器中bi23 ¤cc这两个部件都有专门的快速更换设计,有些甚至有类似自动装弹机一样的东西bi23 ¤cc当这两个部件损坏后,设备会自动拽掉损坏的部件,然后将替换件直接插进去bi23 ¤cc当然,这种设置也不是所有战舰都有的,而且也不是所有战舰的这个替换装置运转速度都一样bi23 ¤cc至少西斯帝国战舰就很少有这种自动更换装置,不过他们有手动更换装置,只要两个人一分钟就能完成更换bi23 ¤cc当然战场上一秒都很重要,一分钟以后谁知道会发生什么bi23 ¤cc
要么说西斯帝国的技术落后呢bi23 ¤cc创造者们的战舰上这种护盾自动更换器就好像机枪供弹装置一样,当护盾损坏后只要舰桥那边发出更换指令,这个装置可以在五秒之内完成替换,而且如果舰桥无人控制,这个装置在检测到护盾过载后会在等待十秒之后自动更换bi23 ¤cc
新星号也有这种更换装置,而且比一般的创造者战舰还要先进,只要三秒就可以完成替换bi23 ¤cc但是,这东西毕竟是需要时间的bi23 ¤cc当外面的防护罩崩溃后,那艘西斯帝国战舰前面剩余的护盾便直接撞击在了新信号的生物装甲之上bi23 ¤cc
西斯帝国战舰