藏匿乌鸦+精灵之笛rm999。cc
变化的话.....就是没有固定的容量和数量限制rm999。cc
只要力量足够,想造多大多小的都可以,数量也是......
这么想着,亚特忽然有了一个想法,这感觉和世界有点相似......
一个小型的世界?
貌似也没什么错,如果他把足以制造出一个位面的力量制造出一个夜鸦之巢,那么至少在大小上,和位面也应该没什么区别rm999。cc
14、【血宴之爪1v25:
被动:被血宴之爪杀死的目标会转变为“血宴稻草人”,为其附加血宴诅咒rm999。cc
主动:凝聚出一只血宴之爪,给对方造成暗影伤害,血宴之爪接触目标时,汲取对方力量,恢复自身rm999。cc
——“美味的生命”】
【血宴稻草人:
血宴诅咒:稻草人与目标转化前的等级相同,稻草人攻击敌人时,会饥渴地汲取敌人的力量,汲取的力量会凝聚成一只血宴乌鸦环绕在稻草人周围,协同稻草人进行战斗rm999。cc
——“听候您的吩咐,主人”】
这个大概是......
亚特凝聚出了一只血宴之爪挥舞了两下,仔细地感觉着rm999。cc
干枯诅咒+窃鸦之爪........
稻草人的能力也变强了rm999。cc
血宴?
对了,这个是噩梦乐器里那个曲子——血宴rm999。cc
还有黑暗之手rm999。cc
干枯诅咒+窃鸦之爪+黑暗之手+噩梦第三乐章·血宴
因为用的少,差点没认出来rm999。cc
15、【骸咒果园:
被动:骸咒果园存在时,会不断释放出驱光的黑雾,同时黑雾存续时,产生一个镜面果园,镜面果园的外观为被侵蚀前的外观rm999。cc
主动:将周围的环境污染成一片枯死的树林,进入骸咒果园中的敌人,会持续性地降低幸运值,骸咒果实会不断地出声音,对受术目标施加恐惧、沉默、致盲等负面效果,抽取目标的力量维持骸咒果园的存续,在骸咒果园中死亡的目标,会转化成血宴稻草人,以维持骸咒果园存在为目标行动rm999。cc
——“受到诅咒的果园”】
咒厄之森+暗影果园+幽冥诗人rm999。cc
暗影果园的伪装、还有镜世界的那个驱散光的效果rm999。cc
这是个大型的技能rm999。cc
在荣光世界的时候,他实验过咒厄之森和暗影果园的范围,能扩散很远rm999。cc
而看这个骸咒果园的效果,亚特就想到了那些丧尸电影rm999。cc
只要没人把骸咒果园全部清除,那么它和血宴稻草人就会不断抽取生物的力量用来维持骸咒果园的存在r