第一百零一章 我那是找渠道
洪世贤回到工位上,先把自己写的运营方案发给了贺彦正,然后带上电脑就去了会议室qude○ cc
“老大,方案我发给你了qude○ cc”
贺彦正点点头道:“好,我看一下,你先说qude○ cc”
洪世贤组织了一下语言开口道:“我们前期的预热已经做得足够多,公司内部的引流渠道我就不说了,主要说一下外部的推广计划qude○ cc
我是这样划分的,营销费用分为五个板块,每个版块对应的费用和预测的数据也写在后面了qude○ cc
第一个是信息流的买量投放,费用占比最高qude○ cc从内测的数据来看,信息流的渠道虽然成本较高,但用户的充值流水和ROI相对来说是最高的,其他的ARPU值和LTV也是居于首位qude○ cc我也筛选出了几个好的信息流渠道,里面有各自的营销费用配比,广告素材也做了10版qude○ cc
第二个是做应用市场的CPD投放qude○ cc相对来说应用市场的成本要低得多,但因为内测的时候,产品还没有在应用市场上上架,这次先做一下测试qude○ cc
第三个是第三方渠道,找了几家目标人群所在的APP的Banner广告位,刊例价已经发过来了,还附有其他产品的案例,成本居于中等位置qude○ cc
第四个是WAP量,在我们内测渠道的基础上再加上了两个渠道qude○ cc
第五个是做一下品牌营销,除了线下的电梯公交广告之外,还已经联系好了5个头部游戏主播,他们会直播我们的产品qude○ cc”
听到这里,贺彦正打断道:“你说的前面几个都能够做数据追踪,但最后这一个怎么量化?”
“这个确实不好量化,但目前市场上的买量成本过高,就算公司给了一笔推广费用,算下来我们的成本也比较高了,也可能完不成公司的预期目标qude○ cc”
贺彦正也知道洪世贤说的是实情,如果单单从成本的角度来说,从预测的数据来看确实完不成公司定下的新增用户量qude○ cc
这年头的游戏产品过多,推广渠道就是那一些,而且用户也聪明了,不是什么游戏都玩的,各种原因导致了推广成本一涨再涨qude○ cc
“可我觉得电梯和公交广告不仅成本高,而且效果也不怎么好,因为这个人群太宽泛了,不像游戏主播所面对的人群,还可以是我们的目标人群qude○ cc”
洪世贤沉吟了一下接着道:“这一块确实是这样,我当时是考虑的能最大化的把产品曝光出去,但一时半会儿没想到合适的曝光渠道qude○ c