而是从玩家的战斗行为,以及战斗时的意志力状态表现中获取】
【用穿越前所处的地球时代的案例进行解释,可以理解为这是一种虚拟挖矿行为,也就是通过计算生产虚拟货币的过程,战斗双方的身体强度、精神力强度可以归类为不同品质的显卡,强度越高,显卡计算性能越好,而战斗的行为就是在推动计算,按照世界规则“斗魂”给出的逻辑问题,通过战斗获得答案,而这个答案就是产出的斗魂之力】
【至于意志力的重要性,可以理解为推动显卡运转的能源,能源过少哪怕双方的生命强度很高,也无法有效生成斗魂之力,所以古神竞技场需要斗士保持高昂的斗志与必死的决心】
【至于古神族赐予战斗胜利奖赏,除了帮助斗士修复战斗时损伤的躯体,也是一种心灵安抚,避免斗士难以承受压力选择死亡,这无疑是古神族的损失】
“这么说,玩家在竞技场战斗,也能给古神族带去利益”
【能,但是无法和其斗士相比,首先是意志力上,玩家并没有视死如归的意志,内心始终都有一条魂归帝冢村的退路,导致们的战斗意志要弱上许多……当然,指的不是全部玩家,肯定也有部分玩家拥有极高的战斗意志】
【其次是魂力的收集上,这本是一套循环系统,通过武魂珠获得强化的斗士,灵魂强度也会得到提升,死后会重新进入魂炼池被制作成武魂珠,经过的解析计算,损耗在32.7%,但赐予给玩家的武魂珠损耗为100%,也就是每一笔给玩家的支出,古神族仅能获取斗魂之力,却无法收回支出的武魂珠】
【综上所述,玩家在薅古神族的羊毛的同时,也能给古神族带去收益,但收益并不多】
指引的分析在祁胜看来,反倒是一件好事
如果玩家进入竞技场只有索取,却无法产出斗魂之力,时间久了自然会被古神族发现异常
到时候玩家想要再进去古神竞技场就难了,必然会被拉进黑名单
能给古神族带去一定的利益,才不会被看破真相,羊毛才能薅得长久
确定这个方法可行,祁胜开始思考该如何往竞技场里批量运送玩家
顾尘去往的是古神三大竞技场之一的死亡竞技场,具体位置在苍星海域相邻往北,鬼影海域中部区的一座岛屿
中心隔着一座正在缓慢扩张的黑潮领域,与彩雾海岸的直线距离达到了9495公里
这个距离玩家没有飞行器想要前往,需要耗费巨大的精力,沿途还会遭遇各种危险
所以标识地图坐标位置,让玩家自行前往的方案肯定不可行
打造空间传送阵的想法在脑海中浮现后,随之摇头
这个想法在看来也不可行
打造稳定空间传送阵消耗的祭力并不重要