题造神虚实边界的节奏没停情况下,一个热门话题实现了后来居上,成功让不少原本吃虚实边界瓜的人,亲自下场搏斗yegongzi9♜cc
“辅助系职业到底应不应该有优先分配权yegongzi9♜cc”
与常规游戏不太一样,群星并不售卖转职卷,转职卷获取途径为掉落,且还是绑定yegongzi9♜cc
这种限制导致了,大多数玩家10级转职专精后,大概率很长时间都要与当前职业打交道yegongzi9♜cc
虽然官方把初始三大流派的职业技能都保存给了转职专精职业,确保每个专精都能有战力,且能用操作弥补输出缺口yegongzi9♜cc
但,是游戏就会有手残玩家yegongzi9♜cc
偏辅助系的角色,前期没装备,没技能,若是还恰好是手残,还没有合适的队友,游戏体验绝对称不上美好yegongzi9♜cc
偏偏群星还是个数值严重模糊的游戏yegongzi9♜cc
于是,开服一个月左右,国服野队出现了奇怪的现状yegongzi9♜cc
固定队不缺辅助yegongzi9♜cc
野队不要辅助yegongzi9♜cc
pndsuヽcc们通过输出互保,依靠仅有的团队增益技能,以硬灌伤害的方式进行挑战yegongzi9♜cc
随着时间推移,地图探索区域扩大,澄澈者地下神殿,安纳帝国各大副本出现,野队玩家们逐渐发现,纯粹的输出互保体系容错非常低yegongzi9♜cc
失误后导致的连锁反应往往是一个副本打成了究极长痛局yegongzi9♜cc
不是每个人都能效仿桶装水神罗、恐虐神选,单一职业,依靠配合和个人能力碾压过本yegongzi9♜cc
局面开始反转yegongzi9♜cc
前期调侃、弱化辅助贡献,社区里说没辅助也能随便玩,导致达到10级的玩家中,绝大多数没有欲望探索偏辅助类专精职业的后续游戏体验yegongzi9♜cc
野辅数量稀少,物以稀为贵yegongzi9♜cc
一些颇有难度的任务、野外狩猎、地下城副本,野辅不仅拥有“选妃”权,还能获得掉落优先分配权yegongzi9♜cc
一些野辅甚至制定了高于紫品掉落不要,紫品以下全包yegongzi9♜cc
或者紫品以上多个掉落必取其一的规定yegongzi9♜cc
进化到现在,已经出现了工资辅助——过不过本不管,上车开本就收费yegongzi9♜cc
由于玩家之间已经建立起了以魔力石、紫色素材为一般等价物的交易体系,工资辅助也有明确的价格指导ye