动作类游戏在全球范围内都只有少数顶尖工作室能玩得转,其他的小公司做一款死一款bqg16點cc
“第一,这款新游戏,BUG一定要多!嗯……至少有100个BUG!”
这种游戏顾凡只见过两种:一种是游戏本身品质过硬、体量够大,那么即便有些BUG,玩家也勉强能忍,但口碑不会好bqg16點cc
莉莉丝还真一本正经地重复了一遍:“我说这游戏至少要有100個BUGbqg16點cc”
这第一条,直接给顾凡雷得外焦里嫩bqg16點cc
莉莉丝想了想:“嗯……好像也是这么回事bqg16點cc
莉莉丝在客厅走了两步:“至于第三点嘛……我希望这最好是一款动作游戏,并且难度越高越好!
“总不能就为了凑100个BUG,故意不用模板吧?那也太奇怪了bqg16點cc
可恶的甲方!
莉莉丝继续说道:“第二,这次我不想做西幻题材了,所以要换一个画风bqg16點cc”
顾凡心知肚明,莉莉丝嘴上说着『想试试』,但实际上却是处心积虑bqg16點cc
“这种事情,我觉得让阿撒兹勒去做就可以了,到时候我们直接从他那赚负面情绪值,根本不需要莉总你亲自出手bqg16點cc”
莉莉丝呵呵一笑:“那是你的问题,总之,我要100个BUG,而且开发进度不能延误bqg16點cc”
后来随着莉莉丝对顾凡逐渐信任,并且她自己的脑洞越来越少,开始允许顾凡在头脑风暴环节自由发言并提供一些灵感bqg16點cc
顾凡嘴角微微抽动:“莉总可真是……深谋远虑啊bqg16點cc”
顾凡很费解:“为什么??”
因为动作类游戏的细节太多了,动作设计、技能打击感、音效、技能效果……基本上是差之毫厘、谬以千里bqg16點cc
BUG很多还封神的游戏?
“而且那样也会严重拖慢开发进度bqg16點cc”
“并且,伱的设计方案完成之后,我要亲自把关bqg16點cc你最好不要有一些小心思,否则的话……”
“啊?莉总你再说一遍?”
而这次,由于顾凡在《地狱劣魔》争夺战中的优异表现,再加上莉莉丝自己的灵感枯竭,终于可以让他来出设计方案了吗?
顾凡颇为感动bqg16點cc
“这样堪称一举两得:
“一方面游戏中BUG多,影响了玩家们的体验,他们会自然产生负面情绪值;另一方面,因为BUG太多,即便游戏中真的存在某个能够改变玩法的重大BUG,也只会像一滴水掉进了大海里,玩家们根本找不出来!”
“虽然我们游戏的最终目的是为了收集负面情绪,但毕竟玩法比较劝退,需要用画面尽可
点击读下一页,继续阅读 青衫取醉 作品《当我写了个BUG却变成核心玩法》第146章 100个BUG的游戏(一更)