相当可观chuba8♜cc
其他三项特征的属性,倒是没有任何变化chuba8♜cc
【吞噬:提供5%斩杀几率chuba8♜cc】
【代天:提供一次满血复活机会chuba8♜cc】
【终焉:提升伤害类功法50%的伤害数值chuba8♜cc】
【仙灵chuba8♜cc】
最后这个仙灵特征,属性是什么陆铭也不知道,现实效果是什么陆铭也不清楚,只能等到真武界与灵剑界融合后,才能一窥这项特征的真容chuba8♜cc
【注:以上特征皆为武道特征,无法叠加至仙道功法上chuba8♜cc】
小游戏此言似乎意味着,陆铭现在是仙武双修,却并非走上了仙武融合之路chuba8♜cc
武是武,仙是仙,两者乃是分开计算chuba8♜cc
而重点改变之一,当属小游戏的装备系统!
【装备栏位:2/2chuba8♜cc】
自打装备栏位解锁之后,就一直是固定两个装备栏,一个武器一个防具chuba8♜cc
原本凶剑的属性是提升技能伤害50%chuba8♜cc
而此刻,凶剑随陆铭同步晋级到结丹期,属性自然发生了天翻地覆般的变化chuba8♜cc
【凶剑:提升武道技能伤害100%,改变所有仙道技能的伤害逻辑,使之按照总血量的百分比,削减敌人血量!】
也正是因为凶剑的属性改变,方才让陆铭有了一探小游戏第七关的底气!
武道技能伤害提升,从百分之五十提升到了百分之一百,提升很大chuba8♜cc
关键还在于改变仙道技能的伤害逻辑!