径大相径庭lawen○ cc砍怪lawen○ cc
所以DNF归根到底,其实并不是一个很适合究极砸钱的游戏lawen○ cc
而DNF的收入来源主要可以分为几方面,一类是赌博性质的道具lawen○ cc比如开盒子、合天空,乃至最近的强化券,徽章,比例较高lawen○ cc一类是礼包道具,比例最高lawen○ cc一类是固定的道具,比如复活、HPMP消耗品、时装、以及各种各样的其他常用类道具,但是比例较低lawen○ cc
所以作为策划而言,必须想方设法增加前两类道具的比例lawen○ cc因为常用类道具销售有限,就好比食之无味的白饭,玩家撑死了能吃两碗lawen○ cc只是蝇头小利lawen○ cc而赌博不一样,只赚不亏lawen○ cc毕竟你见过那个开赌场的庄家是亏的,更何况规则什么的都是由庄家来定lawen○ cc而此外,礼包类道具,由于对玩家有充足的吸引力,好比上市的抢手产品,供不应求lawen○ cc所以策划一定会想方设法增加礼包类道具的吸引力lawen○ cc更何况,这个礼包是四季都有销售的lawen○ cc不分旺季淡季,春节完了有五一,五一结束有暑假,还有国庆lawen○ cc实在不行,随便找个节日就是销售的由头lawen○ cc而且礼包的销售通常都会很惊人,赌博未必你情我愿,但是礼包是一个愿打一个愿挨,几乎全民都眼巴巴的盯着看,那能赚的少?
08年DNF出宠物的时候,最初颇不理解为何是开盒子出,难道商城卖不是皆大欢喜吗lawen○ cc这个问题我也是逐渐明白,把本来用来吃的白饭变成赌博,自然是赌博赚的更多lawen○ cc因为赌徒的消费是惊人的,概率由策划来定,只需要把握一个数字,策划就能保证开盒子绝对比商城卖赚的要多得多lawen○ cc更何况是全民赌博,DNF玩家有那个敢说自己没接触过盒子呢?
庄家时不时更换奖励(更新宠物)来欢迎玩家一赌再赌,赌了又赌lawen○ cc所以宠物交易是永远不会开的,商城宠物也不会再次更新lawen○ cc
HF也是如此,甚至连盒子这种东西都是始于GF而后发扬光大至HFlawen○ ccGF始作俑者可见一斑lawen○ cc
谈到礼包,其实HF近几年的更新,礼包的吸引力也是趋于黯淡lawen○ cc原因在于每次都是更新给力的称号给力的宠物,越到后来却越越无可更lawen○ cc以宠物为例,自中秋套更新史上最强的宠物火焰