些地点寻找到线索的同时,有可能触发杀机,但若是能逃过,最终在任务结束的时候,就会有更高的“剧情点”。
“剧情点”不会以明确方式计算,但是却会影响最终的奖励获取。
噩梦世界的奖励一共两种。
一种是现实侧,另一种是噩梦侧。
攫取金钱、治愈疾病、获得某方面天赋……这些都属于现实侧可以得到的奖励,就算用心想事成来形容也不夸张。
而噩梦侧的奖励,就只有一种。
诅咒之物。
顾名思义,是能够对抗“那种东西”的特殊物品。
对于扮演者来说,现实侧的奖励是诱惑,倘若完成数次噩梦任务,它就能让你过上大多数人梦寐以求的生活。
然而却只有噩梦侧的奖励,才能够让你有更大的可能继续存活。
短暂的享受,以及苦痛地生存。
你会如何选择呢。
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