定方式,和别的地方不一样?”
还没来得及细想下去,岸边出现的动静便吸引了的注意
只见那里,刚刚结束对战的两名玩家,竟然如同刚才陷入濒死状态的黑暗鸦一样,化作了虚幻的数据流光,在空气中失去了踪影
“这是……系统?”
这种熟悉的数据转换方式,在路云的印象中,唯有自己所处的这个游戏本身才能做到
想到这,再结合自己之前遭遇的变故,与刚才观察到的环境
不禁豁然开朗
自己现在所处的这个地方,大概率并不是游戏内本有的场景地点,而是系统临时捏造的
其目的,似乎是用于玩家对战?
想到这,除了经验判定奇怪以外,之前产生的大部分疑惑也都随之迎刃而解
前面其实说过,《精灵宝可梦:世界》这款由人工智能操纵的虚拟游戏,在机缘巧合下,因为某种原因,已经形成了如现实世界般稳固的物理法则
质量守恒
在宏观上掌控游戏的人工智能,或许可以借助自己的超高权限,在短时间内停滞游戏世界内的时间流动,抽调宝可梦前往别的空间
但与此同时,也必须要付出一定的代价
这种代价是不定向的,随机的,体现在抽调的每一只宝可梦身上的
可能是帮助对方突破进化瓶颈的契机,也有可能是一颗砸在对方头上的珍惜树果,
在每一只精灵身上都有着不同的表现
自然的,路云也能享受其带给自己带来的福利
在其体内系统的转化下,这种代价在路云身上,成为了于特定空间内获得经验值的加成这也是能在黑暗鸦身上获得这么多经验的原因
对此,路云本身虽然并不确定,但心中却也觉得大概率就是这样
不由暗自吐槽道:
“早知道就把那只雪笠怪也一并解决了,好歹也有个十几的经验”
对于游戏世界内被玩家收服,最多也只是陷入濒死状态,失去了“死亡”概念的宝可梦们,并没有什么心理负担
修长的身影在河水中轻轻摆动,路云再度朝着河面上游去
对战的玩家已经离开,想着好好在勘察一下周围的环境,看看到底有什么特别之处
而就在这时,
忽地,一股熟悉的眩晕之感自脑海中迸现,强大的拉扯之力自身后虚空处传来
路云眼睛眨了眨,意识到自己身上发生了什么,便也不反抗,任由异变自动
……
正值黄金时段,繁华宽阔的街道上人流拥挤
但在如今时停的情况下,整个街道却显出了诡异的寂静与死寂
“嗡”
突然,有自虚空中响起的嗡鸣声传荡
数据白光涌现,凝聚出了路云纤细修长的身影
强忍着脑中的眩晕呕吐之感,路云脚步踉跄,左手按着太阳穴,右手扶着街道旁的横杆,