第464章 传回
看着身前黑暗鸦的身躯逐渐化作虚幻的数据光芒,路云缓缓松开了自己握在对方脚爪上的右手
如果在外面,这种飞行系宝可梦还能凭借天空的优势,和自己周旋几个回合
可惜,如今们所处的地方,是自己的主场
根本就不费力,甚至连技能招式都不需要使用
在趁机把黑暗鸦拖入河流当中之后,路云只需要稍微躲避一下对方在慌乱状态下释放的,毫无准度可言的技能,
再简单地操纵一下周围的水流,使其能够对黑暗鸦产生稍微的压迫感,逼使对方排掉体内储存的氧气
随后,便可以静静等待对方因为窒息而陷入濒死状态了
如今的实际战力,在系统各种道具的加持下,已经膨胀到了一个堪称夸张的程度
别说什么同阶段无敌了,越级挑战也是家常便饭
要是认真起来,就刚才对战双方展现的战力强度,恐怕就是黑暗鸦和雪笠怪加起来,几个回合也能轻松解决
如果不是因为黑暗鸦的“热风”让河水内充斥着暴躁的火系能量,实在让路云感到不适,也懒得出手浪费体力
“叮!”
清脆的系统提示音在脑中响起
路云对此早就习以为常,下意识便打开了系统
“击败精灵:黑暗鸦”
“经验+21”
“……”
“嗯!?”
路云猛地一挑眉,有些惊讶的咂了咂嘴
“这么多?”
随即又皱起了眉头,面孔上浮现出疑惑的神色
“这不应该啊”
好歹都轮回这么多次了,对于系统的经验判定方式,也逐渐总结出了一套规律来
其实很简单,
如果把自己的实力当作标准,那对手的战力越强,战后获得的经验便也越多
反之亦然
如果战斗中出现了别的情况,比如说来了什么帮手之类的,那之后总结时的经验值也会随之进行改动
变动大小,根据具体情况而定
眼下,黑暗鸦的实力明显远远落后于自己,完全就不是一个层次的
按照以往经验预估的话,路云觉得对方能给自己带来个5、6点经验就已经不错了可现在,这“20”点的经验值,实在有些夸张
正常来说,这是与自己处在同一阶段,实际等级稍稍弱于自己的宝可梦,才能带来的经验值程度
“怎么回事?”
路云细细思忖着
刚才那只黑暗鸦,较之寻常玩家收服的精灵,没什么特意之处;
自己较之以往,实力也并没有减弱,甚至还有了明显的提高
那……
根据排除法,此时唯一发生变化了的,便是自身所处的环境!
微微一愣,
路云环顾四周,感受着充斥在周围河水中的虚幻与不自然
心中愈发觉得自己猜对了真相
“难道说,这里的经验判