它在游戏中占据的内容并不多,真正恐怖的是一群精神病人,像是得到了基因改造一样,强壮的一批而逃生真正恐怖的地方就在于,玩家扮演的角色只能躲避ai,而不能进行反击,就因为这一点,导致玩家潜意识见到怪就躲避,再加上环境的渲染,以及男主角的脚步声啊,喘气声什么的,氛围营造的简直有种身临其境的感觉,其代入感在恐怖游戏中堪称一绝所以,生化危机也好,寂静岭也好,这一类游戏不是说不恐怖,而是这一类游戏能进行反击,且更多的是往冒险方向去的游戏设计的初衷并不完全是为了吓人,可逃生就不一样了啊
剧情单调归单调,遇到那种大佬,甚至几小时就能通关,但是寻常人的话可能一星期了还是在下水道里游走所以遇到了那种总说生化危机ar超恐怖啊的人,李鱼就好奇了
如果逃生弄成ar的话,那是不是
要死人了啊?
四十分钟后,游戏下载好,李鱼一脸英勇的牺牲表情“主播到是点开啊!鼠标放在上头都快三分钟了,干啥呢?!”
“鱼爷要是怕的话就别玩了吧,这游戏的确吓人,男的都不敢玩,那就更别说女生了”
“前段时间在b站看少爷玩的,看的大汗淋漓,紧张的不得了”
“去刚进来就看到那么刺激的?今天不打ll,改直播逃生了?”
李鱼没看弹幕,深深吸了口气,她点开了游戏进入,调整难度
没…没得调!
然后就是光亮度,李鱼想了想,直接给调了最高,虽然有点刺眼睛然后当一切都弄好后,进入游戏了首先就是李鱼熟悉的开车画面,也就是男主角找死的画面开着汽车走到了精神病院的岗亭边,下了车,拿了相机“”
李鱼:“”
操控着记者四处逛了逛,大致的游戏趋向李鱼还是知道的比如怎么进入精神病院啊,然后遇到胖子后会被强制性丢下楼啊这些地方,李鱼很了解“头一次见那么光明正大看攻略来直播游戏的主播”
“玩恐怖游戏看攻略就没意思了啊,主播关了吧,没意思”
“怂成这样?这不进去在外面干嘛呢?!”
虽然很慌不过有弹幕在,李鱼还是稍微舒了点心,至少不是她一个人不是吗?
一开始基本没什么恐怖的地方,李鱼操控人物遇到胖子,叫了一声,但是问题不大被胖子丢到了底层,遇到了马丁神父“这人是真的可恶”
对着弹幕说了一句马丁神父啊
这个角色在逃生中的设定很尴尬,说是好人吧,可如果不是一而再再而三的引导主角,主角说不定就真的提前逃出去了可说是坏人吧,又能总在主角危机的时候帮助主角从这里开始,就是游戏正式开始的时候,李鱼就开始紧张了,此时游戏的画面变得有些