,准确来说,是精力光环和神圣冰冻光环之间的切换精力光环:可以增加本人和队友的耐力和移动速度神圣冰冻光环:减慢周围敌人的速度并对们造成伤害特别是对于卡卡这样的速度型圣骑士来说,挂上精力光环更是使得如虎添翼,而神圣冰冻光环则是可以降低周围敌人的速度,与精力光环有着异曲同工之妙或许有人会问,既然两个光环的效果差不多,那么为什么不挂一个,反而要麻烦的来回切换呢,一般来说,挂神圣冰冻光环比较好吧,既可以减低敌人的速度,又可以造成伤害这种想法,无意是忽视了立体的世界而在平行画面里得出的结论首先,光环切换的时候需要缓冲时间,比如说从精力切换到冰冻光环,精力光环并不是马上失效,需要一点点缓冲时间,冰冻光环也不是马上生效,也需要一点点时间,虽然这一点点时间只是一眨眼那么多的功夫,但是对高手来说已经足够了还有一点就是,通过两个光环之间的切换,可以造成速度上忽快忽慢的不定性,如果再配合不规则的移动,那么敌人想要预测自己的行动或者捕捉自己的身形,无疑是难上加难而敌人的行动也会被随时可能切换过来的冰冻光环所影响,就像在玩网游的时候,敌人远远的拿着冰箭射,虽然的抗冰冻很高,但对方就是能把握时机,在摆脱冰冻的影响,正加速追赶的时候,又回过头给那么一箭而那个叫西雅图克的野蛮人呢?虽然冰冻光环对于抗性不高的野蛮人来说的确很麻烦,但对的影响也并不是很大,因为现在不是在奔跑行走,而是在利用自己的身体进行“射击”——跳上几百米的高空,捕捉目标的身形以后猛如炮弹般的俯冲过去攻击也是出于无奈,这只有利用这招野蛮人的四阶技能——跳跃攻击的改良版,才能追得上这个比刺客还要滑溜上数倍的变态圣骑士……
战斗不知道持续了多久,第N次飞上半空的西雅图克才突然眼前一亮终于捕捉到了,这次看往哪里逃!!!
深呼吸一口气,整个身体以比前面还要迅猛几分的冲势朝下面那道魅影坠落奔跑在地的圣骑士心里猛地一悸,历练过无数次战火的直觉告诉,自己的动作终于被捕捉到了,轻轻皱了皱眉头,没办法,谁叫那个战斗狂人占尽了空中优势呢呼啸的破空声已经震的耳膜发疼,毫不犹豫的切换了另外一顶金色的歌德盾牌,凭着捕捉到的声音,斜斜的搭在肩膀后面“吱————”
时间半秒也不多,圣骑士才刚刚完成姿势,一阵猛烈的撞击就从盾牌上传了过来,野蛮人那两把金色战斧狠狠的从盾牌上擦过,一阵及其刺耳的金属摩擦声,伴随着耀眼的火花,在盾牌和战斧的接触面上