第八章:连夜上分,拒绝滑铁卢!
苏文同意参加EDG试训除了阿布承诺的报销路费之外,还有一个重要原因wannanniuer8 ◎cc
就在刚才苏文沉默的时候,系统的声音在脑海中响起wannanniuer8 ◎cc
“答应前往EDG参加试训,如果通过试训,成功留在EDG,将激活系统给出的职业大礼包!”
试问谁能够抵抗得住礼(外)包(挂)的诱惑?
当即苏文便拍板同意参加EDG试训wannanniuer8 ◎cc
至于与阿布联系等事宜,自然有霸哥处理,自己明天只需要前往EDG基地参加试训就行wannanniuer8 ◎cc
在同意参加EDG试训之后,苏文更加感受到时间的紧迫wannanniuer8 ◎cc
自己必须抓紧时间进行rank对局,争取在试训前再开启一些系统奖励wannanniuer8 ◎cc
正所谓,临阵磨枪,不快也光wannanniuer8 ◎cc
苏文深知这个道理wannanniuer8 ◎cc
并且,现在自己在韩服的rank分已经达到了前十wannanniuer8 ◎cc
这个分段给出的奖励都不会太低wannanniuer8 ◎cc
接下来一晚上的时间,苏文都泡在了召唤师峡谷内wannanniuer8 ◎cc
赢多输少,也开出了不少奖励wannanniuer8 ◎cc
根据这一个月以来,苏文早已经掌握了系统评定奖励等级的规律wannanniuer8 ◎cc
就是对位补刀压制,KDA,整体贡献这三点wannanniuer8 ◎cc
而KDA的计算方式,联盟给出了明确的公式,(K+A)/D*3wannanniuer8 ◎cc
翻译过来就是,击杀加上助攻的和除以阵亡次数再乘以三wannanniuer8 ◎cc
所以KDA的关键就是阵亡次数少,阵亡次数越少,KDA就越高wannanniuer8 ◎cc
很多时候多一次阵亡就能够使KDA相差许多wannanniuer8 ◎cc
举个例子,10/2/10的战绩,带入KDA计算公式中,最后得出的结果就是30wannanniuer8 ◎cc
而如果是10/3/10的战绩,带入到公式当中,最后得出的结果是20.
一次阵亡的区别,就让KDA最后的结果相差如此之多wannanniuer8 ◎cc
所以保KDA最好的方式其实是最大限度的减少阵亡次数,而不是疯狂拿到击杀wannanniuer8 ◎cc
苏文就是深谙这个道理,所以才会
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