个人就应该是一个副本的基本人数,根据难度,无非是五个人的再次提高”
“而且像五人本,基本上是没有T这种东西存在的,因为难度够低,所以大概率不需要T,就算有T他也只需要划水就行,这个本本来就是让玩家熟悉操作用的”
“来到十人本,那就大概率需要T存在了,如果现在有两个五人团体,一个有t一个没有,他们就可以合并去打五人本,以此类推,最终就是各种五人团体合并为最终副本的人员,固定团并不是不好,而是需要我们减少固定的人数,人数五人就能够很好的保证其的稳定性,人多之后出现问题的概率也会更大”
“而最高的二十人二十五人,这些副本的难度肯定是游戏最顶尖的,再高意义已经不大,副本并不是人越多越好,保持在一个不多不少的状态是最好的,人太多很难指挥到位,人太少缺少激情,正常一个二十人左右的队伍,再加上在设计上留下一些容错的空间,就能很大的保证通过率了!”
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点击读下一页,继续阅读 紫铭心 作品《游戏制作从负债千万开始》第一百六十二章 MMORPG