一句,如果真的要出MOBA的话,那星际游戏里肯定是会出去一部分选手参加到MOBA的,在加上肯定会发售的游戏王,这个肯定也是有比赛的,到时候可能会有很多选手会选择参加多个项目的,毕竟现在就有人同时参加天麻和星际的
“心疼他们干嘛?你又有什么想法你倒是说嘛,我这边好早点给你安排!”
唐静娴一点也不怕秦洛有什么想法,相反,他想法越多唐静娴越开心,只要秦洛提前说了,她也乐于去早早的给秦洛安排妥当,只有早早的安排了才能够预留更多的处理时间和空间
“其实明年可能会多几个比赛吧,明年我应该会以网游为主,单机反倒出的会少一些,先靠网游冲击下A级制作人再说!”
秦洛之所以有这个选择也是有原因的,主要问题就是系统的积分结算方法,他现在也出了这么多款游戏,对于系统的积分结算也算是得到了一些参考
像单机游戏,收益最高的肯定是侠,其中因为它那些剧情线的设置,一个人的人均积分甚至高达几十点,甚至有破百的存在,但这种游戏的结算积分随着时间都在慢慢下降,甚至很多新人玩家在玩过之后,因为攻略这些的原因,反馈出来的积分反而还没有第一批游玩的玩家来的高
而网游却不同,虽然单个玩家的积分反馈低,但却胜在细水长流,只要那个玩家还在玩,就能够一直给秦洛反馈积分,甚至有些关键性的时候,也能暴击个十几点积分
特别是最近在比赛的时候,玩家的积分反馈高的离谱,越是接近总决赛玩家反馈的积分越高,这让秦洛不得不考虑去调动玩家的情绪,让更多的玩家参与到贡献积分的大业之中
如果要达到系统中那些秦洛梦寐以求的设备购买积分,秦洛大概算了一下,最少得有几款破亿玩家的网游持续输出三到五年,或者是有很多像侠和仙剑这样很能调动玩家情绪的剧情游戏来个二十款以上
FPS和恐怖游戏秦洛还没试过,也不知道效果到底如何,但如果按照剧情向游戏算,就算高点,也不会是一个小数目,单机和网游的区别就是在时间长短上了
秦洛光想想都知道自己要出这么多单机,怎么也得三五年才有可能,就算有些游戏可以交给公司内部进行制作,但考虑到玩家的疲倦感,同一段时间玩同类型的游戏多了,积分肯定是会有下降的
这也是秦洛早就摸索出来的规则,秦洛也能想明白,同时间接触到一个类型的游戏,肯定会有优劣之分,玩了优秀的之后,就算是同样品质的,也很难再调动起玩家的情绪了,更别说品质还稍差的那些了
“冲击A级?你的B级已经板上钉钉了吗?”
唐静娴立刻便捕捉到了秦洛话
点击读下一页,继续阅读 紫铭心 作品《游戏制作从负债千万开始》第一百零八章 开幕 (三更一万二,还欠12章,求订阅!)