速的朝客厅跑了过去,完全忘记了她妈妈刚才叮嘱了什么,快速的来到了客厅一把扑到了她的父亲怀里
“的好宝贝呀,看电视啊!”
“恩!要看动画片!”
“好好好,给调动画片!”
父亲笑着拿起了遥控器便将频道调到了央妈的少儿频道,此时还放着一些幼儿广告,但对于还不大的女孩来说,就算是这些广告她也能看的津津有味,随着时间来到八点整后,一个画面出现在了电视之中
“皮卡皮卡丘!”
一声可爱的音效出现,直接抓住了女孩的耳朵,让她认真的看了起来,而这种情况,也同时出现在了全国不少的家庭之中
“做的不错,没给在技术上拉胯“
刚刚吃完饺子的秦洛笑着将直播软件关闭,虽然知道唐静娴肯定不会在动画上去省成本,但看一下也多少能够放心许多
秦洛收拾了下厨房后便再次坐在了电脑面前,随即打开了宝可梦的存档看了起来
之前一直带做星际的游戏,但忙里偷闲,秦洛还是把宝可梦的一些基础东西给做了一下,有些灵感当时不做,过后可能就会被忘记掉
秦洛看着电脑里自己所添加的一些看似毫不相关的事物,脑中的回忆也慢慢浮现,将这些毫不相关的东西连接在了一起
“首先这个游戏得是个开放世界”
秦洛看着自己的开发笔记,慢慢的继续说道
“然后玩家从强制领取初始宝可梦之后,便可以去做任何的事情,不需要有一个强主线系统来引导玩家”
“游戏得依照玩家的行为,可以设立三大主线,倒是可以试验下看看名声系统,到时候用在武侠开发上”
“三大主线第一个肯定是传统的道馆到冠军模式,背景在国内,那前期的交通工具可以设置为高铁和飞机,在单个区域内就单车,恩,宝可梦的骑乘系统也得加入作为玩家的奖励,九大区域就按照九州划分”
“第二个主线就以收集为线索,倒是可以用怪猎的那种方式,来提高玩家的沉浸感,那视角就得采用怪猎世界的类型,那有些稀有宝可梦就得加上特殊的寻找方式”
“第三个主线就以考古作为线索,可以获得一些古代宝可梦,也能通过考古地区的方式,提高玩家遇到神兽的可能,这三个系统不能太过繁琐,玩家在玩的时候顺便就能做了”
秦洛想到这瞬间便来了主意,随即快速的在开发笔记上记了起来
“首先依托怪猎的搜寻方式,以地区为蓝本,构建一个宝可梦的生态,这个倒是好做,然后是需要各种古代的遗迹,作为单独的地区迷宫来设置,迷宫的玩法依照最终获得宝可梦的类型做出相应的调整”
“恩,所以这些宝可梦得依托当地的神话,再加上山海经,来最终确定地区
点击读下一页,继续阅读 紫铭心 作品《游戏制作从负债千万开始》第八十三章 宝可梦开演(一万三求订阅)