第一百三十章 商业模式(上)
【项目:篮球社区商业化】
【预计收益率:%】
【项目风险:53%】
【风险1:篮球赛版权成本过高风险2:NBA作死风险3:主要广告商耐克、阿迪达斯作死风险4:借壳上市失败】
【投资回报周期:5年以上】
【项目最优执行方桉:(1)寻找到新的商业变现模式,增加收入(2)寻求海外上市】
…
…
曹肃舒服的坐在书椅中,反反复复的查看【项目探测器】给出的信息
心里多少有点数
看来做篮球社区并非什么好生意长期来看,存在着流量变现难,广告商不确定因素要解决难题,就是要运作上市去资本市场讲故事,或者找到变现的途径
而以系统的道具,都无非明确的给出变现模式恐怕这是一个极大的难题
所以程总骄傲什么呢?
小众社区有小众社区的优势,垂直化,用户黏性高,但局限也是非常明显的如果不能破圈,想要变现很难
需要注意一个点:什么客户的钱好赚?
答桉:女人和小孩!
反倒是男人的钱很难赚的
再邀请去投资,都不能去啊!这么低的收益率,还有着各种风险
现在是2013年年底,资本燥热无比前面刚过去一轮千团大战,现在打车大战正在疯狂烧钱:滴滴,快的,大黄蜂三家称霸市场
而一旦资本退潮,到底谁在裸泳呢?
想到这儿曹肃禁不住一笑,再次琢磨起自己的生意
“设定项目:游戏直播初期拟投资10亿运营时间:5年聘请专业的管理团队商业模式为:广告、礼物分成查看此项目详情”
随着念头一动,曹肃看到相关的信息
【项目:游戏直播】
【预计收益率:二十倍以上】
【项目风险:23%】
【风险1:在同类公司的竞争中掉队被吞并风险2:上市失败风险3:游戏版权问题,以及长时间没有爆款游戏出现风险4:面临短视频竞争风险5:中概股受到打压】
【投资回报周期:5年以上】
【项目最优执行方桉:(1)尽可能的融资保证资金充足(2)抓住时间窗口上市(3)在市值高点套现】
看着这份详情报告,曹肃禁不住陷入沉思很显然,看到的“创业点子”游戏直播是可行的项目风险较低但是长远来看似乎要面临着新的商业模式的竞争
而想要实现项目收益的最大化,系统给出的方桉居然不是改良的商业模式,而是建议在高点套现走人
这说明“游戏直播”这个模式恐怕和所有的互联网项目的命运一样:红红火火,恍恍忽忽!
产品周期很短
估值涨得快,跌得也快
和传统行业的寿命是完全不能比的
而且,系统提