么,眼一睁跳下床,去将门关好后才回来重新挑好位置躺下
乔桑见状满是欣慰
真不枉费她这么一个多月的辛苦教导
像当初火牙狗哪能那么乖啊
她选的三种宠兽性格都是温和的,等挑选下来以后破壳了它们肯定能和睦相处
乔桑越想越觉得未来可期
睡觉前她照常看了下御兽典
这一看,楞住了
【名称:火牙狗】
【属性:火】
【等级:初级(192/1000)+】
【第一特性:猛火
等级:D(1/500)
状态:(难用)
介绍:(当状态低于1/4时,可激发潜力,火系技能增加2倍,速度增加2倍)】
【技能:咬住(入门74/100)
猛撞(精通483/500)
火之牙(小成645/2000)
火花(小成786/2000)
影分身(精通3/500)
火焰漩涡(精通164/500)
烈焰冲锋(入门9/100)+】
【点数454】
天呐!
火牙狗的等级点数每天都1,2点的加,这怎么一下子比昨天多了30点!
还有!
特性怎么也出现了!
看这样子比技能的介绍详细了好多……
而是貌似还跟技能一样可以用点数直接加上
乔桑认真的看着跟昨天截然不同的数据,心跳剧烈起来
她记得,昨天战胜了小觭龙后,点数直接涨了
由原先的220变成了
这也让她更加确定这系统是按照对手的实力来增加相应点数的
不然解释不了为什么初级宠兽小觭龙跟中级宠兽漠尾狐只差了20个点数
可今天半决赛的时候跟控秤吸偶对战她分别加了25点和91点在影分身和烈焰冲锋身上
照理说点数剩下
按战胜每只中级宠兽获得的80点数来看,这点数应该在404才对
可现在却是454点数
这样看来今天战胜的中级宠兽中有一只获得的点数远远超过了80点
没意外的话应该就是控秤吸偶……
这都不是最重要的
最重要的是上面所有数据的点数变化规律跟以往都不一样!
按以往来说是火牙狗释放了一个技能后,相应的技能点数会增加一个点
昨天跟小觭龙的比赛结束后火牙狗倒是照常训练让数据增加了点
可今天火牙狗连续跟三只中级宠兽对战并获得了胜利
为了庆祝,晚上她早早回来做饭也就没有让它继续往常的训练
但这数据显示出来的却不是按照今天在比赛中释放的技能次数来加,而是莫名多了许多
不对!
火花跟烈焰冲锋以及影分身的数据还是按以往正常的规律来加的
问题出在了猛撞,火之牙跟火焰旋涡上
这几个技能差别在哪里……
乔