命所带来的产业变革、技术变革,都会影响方方面面
对于第四天灾来说,同样如此
作为‘前沿科技’的追逐者,这种影响可能还更大一些
比如随着‘金属之海’出现在不同的战争要塞之中,玩家们就相当于拥有了高级装备的3D打印机
只要图纸到位,连跨文明装备都给刷出来
所以现在的市场上,买卖更多的,其实是图纸,各式各样的图纸
那么简单联想一下,落后产能就成了玩家承包的各大机械星球,毕竟可以免费刷装备,谁还花钱花资源到这里购买装备啊
怪不得一出关,就听到了不少经营流玩家破产的消息
但反过来说,这种防止二手中间商赚差价的方式,也是在变相鼓励玩家没事刷刷图纸
要是能刷出某些特殊图纸、高级图纸,不仅不收钱,反而奖励阵营积分呢
不过阵营也不是没有给玩家留生路
比如,金属之海到目前为止,也只能演化个体装备,一些大型星舰、大型星甲、星际堡垒、亚空间机械体,那都是造不出来的(事实上可以,不过这些功能对玩家封禁)
这也是变相鼓励那些获得第一桶金的玩家们,从星际轻工业进化出星际重工业,甚至于开发出亚空间工业、知识链工业群
比如眼下给高工推销的这一位,推销的就是一种舰载空间炮,一千支起售,攻击范围能有覆盖10个恒星系
有那么点空间重工业的影子了
扫了一遍交易市场之后,高工满意的点了点头
不错嘛,比自己预想的要好不少
不枉自己给了玩家这么多福利
理论上来说,第四天灾的‘系统天赋’如果被彻底激活,其‘智力’不亚于任何高智商物种
毕竟,随着文明等级越来越高,科技的难度也越来越高,哪怕是奥格瑞玛人,也不一定能持续维持高质量的科技产出
但是玩家却可以一直做到这一点
“所以,‘图纸货币化’目前来看,是一步好棋,那就不急着走下一步了”
比如说,‘图纸金融化’
通过大规模的借贷,资助玩家疯狂刷图纸,并借用某些‘金融手段’,继续图纸滚图纸
反正有巨量的工业体系托底,不存在工业空心化的后果
但这样操作,最后带来的,一定是一个‘超级赛博朋克社会’,或者说‘超级系统朋克社会’
系统和高工,分别扮演着借贷双方
玩家则成了某种图纸工具人
不过高工还不想走到这一步
因为目前的科技树开发,已经很满意了
十二条专业知识链,十一条已经刷满
这甚至比某些天灾文明进步还要快
如果再快一点的话,恐怕就要引起某些高级文明的警觉了
因为就高工所知,某些高级文明的手上,是有‘未来预警机制