190 两款射击游戏
何促随意翻看了一会儿玩家们的评论,接着便将注意力转到了,游戏制作人们对《我的世界》的分析上
毕竟,他在《我的世界》里,抛出了一个“开放世界”的概念
他很想知道,游戏制作人们对于“开放世界”,会有怎样的看法
点开关注列表,从上往下搜索
很快,他就找到了第一个目标
——那位擅长做恐怖悬疑游戏的游戏制作人,“云生”
对方在最近一年间,一直深耕于恐怖悬疑游戏,从未停止过学习与创新
直至今日,对方制作的恐怖悬疑游戏,差不多已经可以达到国际顶尖水平的级别
而“云生”这个名字,也几乎已经成为了,国内恐怖悬疑游戏的代名词
提到恐怖悬疑游戏,没有人可以绕开“云生”这个名字
对方如今在游戏圈内的影响力,已经差不多可以和一众一线游戏制作人比肩了
点开对方的微博空间,何促看到的第一条动态,就跟《我的世界》有关
【云生:@传火者,新游戏好玩是好玩,但是“开放世界”这个概念,貌似对制作恐怖悬疑游戏没什么启发啊!
【你总不能让我们做一个开放世界出来,然后让玩家自行在游戏世界里感受恐怖吧?
【要不您再指点我们一下,老师?[腼腆]】
何促看完动态,思索片刻,直接回复转发了一条新动态
【传火者:建议做成3D的第一人称冒险游戏,画面尽量做得写实一点,给玩家最好的代入感和沉浸感[嗑瓜子]】
发完动态,他便退出了对方的微博空间,继续搜索下一名游戏制作人
很快,他就翻到了曾经的“少女游戏”制作人,李楠生的微博账号
点开对方的微博空间,他发现对方的第一条动态,同样也跟《我的世界》有关
【李楠生:传火者的新游戏,还是一如既往的高水准加高创意“开放世界”的概念,真的可以给游戏制作人们很大的启发
【嗯……我之后的游戏,应该也会尝试着使用一下这个概念
【不过,这个类型的游戏,多半会很难做,而我又没有“传火者”的实力,所以要是我做出来的游戏不够好,还请诸位多多担待,毕竟不是每个人都是“传火者”[摊手]
【最后,惯例感谢一下“传火者”分享的概念和创意,没有“传火者”,应该也不会有今天的李楠生吧~[脸红]】
何促抿起嘴角,即刻回复消息
【传火者:有红包拿吗?】
李楠生应该是过去的一年间,在新类型游戏领域里,混得最好的一个人
且不说,他做游戏的实力本就十分出众
单说他对新类型游戏的敏锐嗅觉、独到理解、以及微创新能力,就已经拉开了其他普通游戏制作