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而这也是英雄最常用的战术,遇事不决炮灰开路,有可能不是最好的选择,但一定不会是最坏的选择bqgr點cc
随着矮人不断攻击树木前进,距离巢穴也越来越近bqgr點cc
咚!
当一名矮人锤子重重砸在树身上,并没有像之前一样将树皮砸碎的时候,意外变故出现了bqgr點cc
咔嚓!
这颗十几米高的树木摇曳着树枝变成了一对木臂,树身也浮现了一张苍老人脸的树纹bqgr點cc
中奖了bqgr點cc
矮人们逼出了一名枯木守卫bqgr點cc
说是逼出也不对,应该是对方主动进攻bqgr點cc
巨大的木掌拍下bqgr點cc
伤害不低bqgr點cc
就算没有芙蕾雅那么夸张,但是也绝对不低了bqgr點cc
按数据自然是不可能打出这种伤害bqgr點cc
可有的时候,有些东西是不会计算在数据中的bqgr點cc
例如力量碾压!
十几米高的枯木卫士,力量绝对是矮人的数十倍以上,这在攻击时自然能获得碾压优势,也让伤害大幅飚升bqgr點cc
要不然,真按照双方属性计算的话,可能伤害也就刚突破三位数左右bqgr點cc
嗖!
攻击都没有秒杀矮人,但是根须却牢牢锁住了矮人双腿,让其完全是动弹不得,只能在原地战斗bqgr點cc
根须别看不算粗,但在规则加持下,几乎是‘不可摧毁’,想斩断或挣脱完全没戏bqgr點cc
所以两名矮人只能绝望的看着权木卫士双掌再次拍下,将自己变成尸体bqgr點cc
剩下的矮人此时也被周围陆续出现的几名枯木卫士拍死bqgr點cc
虽说12单位矮人被快速解决,但是也让芙蕾雅锁定了攻击目标bqgr點cc