第1164章 不知何时大潮涨
言归正传bqg16 ⊕cc
此前,没有任何人有海战经验bqg16 ⊕cc
动力方面倒是没问题,但根据第三王朝密录,机械体加密资料等研究,和陆承一样,受限于补给、远程投送、侦查等等原因,行星级文明的海战开不起来bqg16 ⊕cc
大家都必须依托行星以及恒星域作战bqg16 ⊕cc
非要打海战,大都类似南海之战一般,基本靠撞、接舷和短程覆盖bqg16 ⊕cc
有人可能会疑惑bqg16 ⊕cc
每个文明或多或少会有第一桌面时代留下的古物,类似南天门,而第一桌面时代的佼佼者甚至突破了5星界限进入了恒星级大成,难道没有任何经验留下来?
有是有,但宇宙发展至今,环境与第一桌面时代早就大相径庭,经验不适用bqg16 ⊕cc
换句话来说,老卡不适应新版本bqg16 ⊕cc
到了冰河时代更是这样,不过bqg16 ⊕cc
行星级巅峰卡组已经有了携带和打出星体作为费用的能力,这首先就解决了作战补给的问题,让星际战争成为了可能bqg16 ⊕cc
不
成为了必然bqg16 ⊕cc
以人类的发展史来说bqg16 ⊕cc
如果没有灵气、魔法等清洁高效的超自然能源,那么多半会被石油锁在行星上bqg16 ⊕cc
而行星上,谁掌控了海路,谁就掌控了一切bqg16 ⊕cc
原因很简单bqg16 ⊕cc
海权国家的运输成本远低于陆地运输bqg16 ⊕cc
海上不需要修道路,也没有令人厌烦的山林,有的是一望无际的大海和天赐一般的浮力bqg16 ⊕cc
巨型船舶的海运成本低到令人乍舌bqg16 ⊕cc
而脱离了行星地表bqg16 ⊕cc
这个理论还生效吗?
生效bqg16 ⊕cc
陆承没有任何星际海军建设经验,但所有人都是从零开始bqg16 ⊕cc
只不过陆承这样的动力卡牌专家早就研究过宇宙环境bqg16 ⊕cc
靠近行星与恒星的区域,叫做陆地bqg16 ⊕cc
飞行单位在穿越陆地时,会受到引力干扰,导致飞行单位的动能损耗bqg16 ⊕cc
而远离陆地、且有能量乱流的广袤宇宙域,就是星海bqg16 ⊕cc
能量乱流,阻挡了万族升空,需要特殊材料星沙才能为舰船涂装,看似是负面的bqg16 ⊕cc
但实际上,涂装完备的飞行单位在乱流中就仿佛巨型船只在海上一般bqg16 ⊕cc
乱流会产生三种不同的浮力,如果你是跳跃式动力,在星海流中,仅需要付出很少的能量就能打开能量涡流bqg16
点击读下一页,继续阅读 天平座西红柿 作品《摊牌了,我的卡组来自东方》第1164章 不知何时大潮涨