困难,材料稀有为由,直接进行了饥渴营销,赚了不少的钱。
互惠互利的情况下,林千安也不用担心盖尔会抛弃游戏角色和玛娜了。
林千安现在唯一担心的,就是基地的组织找上门来,寻觅游戏角色和玛娜两人。
但他的担心显然也是多余的。
只是过了不到五天,林千安便通过游戏角色从盖尔买来的一份报纸上看到了一则新闻。
新闻上讲述,真理教会的一处实验室被掌握魔法的恐怖分子袭击,发生了爆炸,什么都没有剩下来。
林千安心头了然,在游戏角色和玛娜离开之后,那些人显然还将基地都引爆了。
事情做得真有够绝的。
现在游戏角色和玛娜的存在也算是死无对证了。
当然,或许这里面也有游戏角色五百多福缘的原因,不过现在并不重要了。
当务之急,还得是游戏角色突破的事情。
虽然此世游戏角色之前受限于环境,没法儿修真,也没法练武,但他如今的精神力已经达到了一级巅峰,仅差一步就能突破到二级。
精神力的突破,会带动身体的变强,到时候游戏角色应该就能摆脱七年寿元的桎梏了。
时间在游戏角色平静修炼中快速度过。
半年后,游戏角色精神力强度顺利突破到了二级。
与此同时,他的寿元也发生了改变,多出了十三年。
对比一般人来说,突破后的这个寿元增幅并不算多,甚至仅有其七分之一左右。
但游戏角色本身就很特殊,他先天有缺,身体的发育速度要比普通人更快,因此寿命短也是正常的。
精神力变强,连带着游戏角色掌握的共鸣魔法也随之变强了一些。
倒是给了林千安一些新的灵感,开发出了一些更有意思的用法。
比如和金属共鸣除锈,和空气共鸣,借助气体短暂腾空之类的。
共鸣魔法的本质,就是与万物共鸣产生联系,然后了解和控制,甚至让自身也拥有共鸣事物的特性。
因此,林千安开发出了三种比较实用的基础手段。
第一种,叫做特性共享。
使用共鸣魔法,让自身和某种物品共鸣,就可以让自身拥有对应物品的特性。
比如直接和金属共鸣,游戏角色的身躯便可以变得和那种金属一样坚硬。