边收益,一切都好说但华纳作为好莱坞巨头,肯定不会放过“周边衍生品”这块肉所以谈判很焦灼目前的进展情况,大致是华纳提出“重造”一个哥斯拉形象,然后这个新形象的周边衍生品收益,双方八二分账“你二?”孟仔问道“你才是二!”
“那你赶紧滚犊子,我自己拍不好么?非得让你拍?”
孟浪一拍桌子,说什么也不答应华纳能提供的资源,无非是“巨头级宣发”+“制片预算”罢了,哪有资格分八成?
PD也是巨头好吧?
虽然在欧美地区,PD根基尚浅,宣发能力远不如老牌巨头,但也不是任人宰割的小作坊啊!
比例还得谈……
谈了好久,最终还是罗兰一锤定音提出“合拍”概念,双方均分风险,利益按贡献分割合拍就合拍嘛!
上亿美元,在北美翻拍一部华国电影,这其中的风险不言而喻,无论是华纳还是PD都赞同合拍PD出资3500万美元,剩下的预算包括宣发,全部由华纳补足罗兰弄好了一份剧本相比于PD制作的《哥斯拉》,美版显得凶残了许多,显然能力得到了不小的加强设定也小有变动PD初版哥斯拉是一只生活在200万年前的恐龙,侥幸活到了现代,在核辐射影响下,身体产生异变而美版则是一只蜥蜴!
没错!
因为高卢鸡的核试验,一只南美大蜥蜴受到核辐射影响,基因突变进化为二代哥斯拉高达90多英尺!
而且,还能繁衍后代!
当这只恐怖凶兽越过海岸线,向老美的曼哈顿区发起冲击后,科学家政客军方新闻记者与保险公司员工等人,终于联合在一起,共同打败了怪兽典型的“好莱坞”叙事风格!
前期用“轮船失事”、“巨大脚印”等线索,勾起观众们的好奇心,然后一点点揭露哥斯拉的真面目最后哥斯拉大发神威,特效一顿狂轰滥炸,人类团结一致,在绝望关头打败了怪兽讲真的……
好莱坞不缺优秀编剧,更不缺优秀剧本但他们不喜欢冒险,更喜欢“流水线加工”出来的剧本与故事或许很俗套!
但这恰恰是,电影工业化的重要一环对此,孟浪不想评价他不喜欢这个故事,认为太老套,完全是新瓶装旧酒但只要能赚钱,这些缺点完全可以忽视特效是华纳负责!
据罗兰所说,这次的哥斯拉不打算上“皮套”,而是“纯CG建模渲染”这就有点意思了!
特效糊脸?
战机乱飞建筑乱炸?
挺眼熟的操作,这不是好莱坞大片的标准套餐嘛!没想到哥斯拉也能享受,真是有趣!
对美版《哥斯拉》充满期待的孟浪,并没有参与到制作之中他只在乎玩具!
至于电影拍得好不好,票房能不能收回制片成本,那是导演罗兰所考