前三卷,全球累计销量顺利突破了1000万册
十分惊人的成绩!
能卖出这么多本漫画,全靠“非酋赌狗”们一买就是几十本的豪爽,跟漫画质量关系不大
当然,漫画卖得好是事实
不管这销量背后,到底有多少“真丶读者”至少游戏王的IP知名度,已经初步建立了
接下来,轮到动画了!
九月十五日,晚上八点整共51集的同名动画《游戏王之决斗王国》登陆大鸟视频与大鸟卡通,开启了首轮播送之旅
孟浪在家收看了首播
剧情基本是老样子……
游戏同基友打牌时,无意中泄露了爷爷拥有一张稀有卡的秘密,结果被同班同学,海马集团的大少爷海马听到……
海马利诱失败,便采取卑鄙的手段威逼游六爷与决斗赢得了“世界上仅有四张”的青眼白龙,并亲手撕掉了它
这个举动,惹怒了游戏
倒在地上奄奄一息,貌似即将嗝屁的游六爷,拿出卡组递给游戏道:“去吧!游戏!”
“不行了……”
即使再看一遍,孟浪还是觉得很羞耻为什么爷爷都快不行了,还能若无其事地跟人打牌啊?
难道也玩昆特牌?
好吧,为了给亲爱的爷爷报仇,强行出战也说得过去但……但这“随地大小变”……
太浮夸了!
孟浪从小就认为,《游戏王》最大的违和感并不是“口胡”、“神抽”等桥段,而是法老王的“随地大小变”
直到现在,依然接受不能
不过,孟浪接受不了的东西,不代表其人也接受不了根据的经验来看,大部分的孩子都能接受“随地大小变”的设定
只有少数人接受不能
所以,这一点并没有修改
“随地大小变”影响不大,再加上观众喜爱,在PD版得到了保留但“决斗规则”却遭到了修改,变得更加规范且合理
最主要的改变,便是引入“祭品”与“4000”生命值
祭品带来的好处自不用说,而2000生命值改为4000生命值,则是为了延长决斗时间
2000太少了!
原版的规则,简直没法看
假如海马第一手抽到青眼白龙,而游戏抽到的怪兽攻击力低于1000,那第一回合就死了
“游戏”体验极差!
增加祭品与生命值,说到底都是为了增加“观感”,让决斗表现得更加精彩
除此之外,变化不算大
无论是主角游戏,还是其人,使用的怪兽也基本是“凡骨”怪,也就是没有效果的怪兽卡
决出胜负的主要凭仗,还是“攻击力/防御力”与“魔法卡/陷阱卡”的组合搭配
这一点很好理解!
毕竟是第一季作品,大家主要看个新鲜感回头第二季第三季作品,再慢慢升级套路与玩法保持新鲜感也不迟