务”的典型,应该去除才对,怎么就采用了?
“玩法只是一方面!”
孟浪合拢双手解释道:“即使玩法再好,没人玩也白搭只有漫画与动画火了,们的制定的玩法才能深入人心”
所以,黑暗游戏可以保留
LP减少,决斗者也会受到伤害的设定挺经典的
早期的游戏王动画,虽然有“口胡”“现场印卡”“神抽狗”等槽点存在但“黑暗游戏”仍是一个闪光点,令不少观众记忆犹新
这个设定,很好地解释了“游戏”每一场决斗都拼尽全力的原因
输了会死……
不拼命,能行吗?
况且,“黑暗游戏”对玩法几乎没什么破坏性影响毕竟有次元壁存在,即使没有次元壁,也得找一件千年神器吧?
“LP改成4000!特殊情况或比赛,可以继续追加高星级怪兽通常召唤,根据星级不同,需要使用不同数量的怪兽作为祭品……”
孟浪一边指出问题,一边提出自己的修改意见而其人伏案疾书,用笔或键盘记下孟总的发言
这场会议,一直持续到晚上九点才结束
鉴于前期出现的卡牌不多,甚至连“效果怪兽”都属于稀有卡,大部分怪兽卡都属于“白板”还没有特别复杂的连锁、特召,完善规则的难度不算很高
后期就难说了……
随着卡牌不断更新,“效果怪兽”越来越常见,各种卡组套路被开发完毕,决斗规则更加愁人
“暂时就这样吧!”
孟浪拿起A4纸打印出来的“决斗规则”,递给石森说道:“这套规则并不完善,在实际运用中多找一找漏洞将来咱们搞比赛,还得推出一版更专业的规则”
“嗨伊,明白了!”
石森接过A4纸,沉思片刻又问道:“社长,刚才听您说,角色的头发最好是造型奇异,颜色五彩斑斓……”
“对啊!”
孟浪理所当然道:“发型发色越花哨,牌技手气就越好,这有什么问题吗?”
“没……没问题!”
石森想了想,最终放弃了抗议虽然觉得,头发跟打牌没什么关系,但这毕竟是孟总的提议
在鹏达,孟总就是天!
……
有了具体的决斗规则,还得为漫画与动画,确定相应的故事背景与人物设定
首先是主角的名字
武藤游戏不适合国内,删掉姓氏保留“游戏”二字,感觉就好多了
而游戏的爷爷,真名设定为“游六”,对外一致称为“六爷”就行了城之内改姓“陈”,海马还是海马,杏子还是杏子
至于其人,改一部分就行
为了体现出“决斗”的流行程度,像贝卡斯、貘良等人,直接设定为外国人,起这种名字也变得正常了
反正主角团最重要
除了主角团,其人是死是活,孟浪并不关心
第一部的