单可一些“抽象”的魔法与陷阱卡,做成特效就很难了
即使能做,成本也会很高!
“要不然,简化一下?”
石森提议道:“效果很抽象的卡牌,们尽量简化一下特效反正具体效果,玩家可以看卡牌详情,不需要用特效呈现”
“可行!就这么办!”
孟浪很赞同这个提议
游戏王的卡牌堪称海量,如果每一张牌都全心全力去做效果,那不仅会累死人,玩家感知也不强
热门牌,可以优待一下
冷门卡牌,尤其是使用率极低的牌,决斗特效缩水也没有太大关系
单可一些“抽象”的魔法与陷阱卡,做成特效就很难了
即使能做,成本也会很高!
“要不然,简化一下?”
石森提议道:“效果很抽象的卡牌,们尽量简化一下特效反正具体效果,玩家可以看卡牌详情,不需要用特效呈现”
“可行!就这么办!”
孟浪很赞同这个提议
游戏王的卡牌堪称海量,如果每一张牌都全心全力去做效果,那不仅会累死人,玩家感知也不强
热门牌,可以优待一下
冷门卡牌,尤其是使用率极低的牌,决斗特效缩水也没有太大关系
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