能,可以获得一个可观的护盾fxxs8 ⊙cc
二技能没有变化,依
旧是突进一小段距离fxxs8 ⊙cc
大招的变动最大,从一个持续性的aoe技能变成了一次性的伤害fxxs8 ⊙cc
不过击飞倒是没有变化,而且看别的玩家的测试fxxs8 ⊙cc
击飞的范围,好像大了一些fxxs8 ⊙cc
而且只要大招命中目标,接下来的三次普通攻击,都将带上巨额的附魔效果fxxs8 ⊙cc
这波改动,让猴子变成了单挑王般的存在fxxs8 ⊙cc
尤其是在卡视野先手的情况下,很少有人能抗住猴子的一套连招fxxs8 ⊙cc
真正的猴三辊,大抵上就是如此了fxxs8 ⊙cc
与只相对应的,宫本这个英雄选出来,就更加的偏功能性一些fxxs8 ⊙cc
空明斩如果用的好的话,在团战中的作用大的多fxxs8 ⊙cc
但是也仅限于此了,打野方面,他们这边小优一些fxxs8 ⊙cc
中路对方选的是个不知火舞,这个英雄也可以算的上是T1英雄fxxs8 ⊙cc
因为技能机制的原因,导致她在低端局中鲜有人使用fxxs8 ⊙cc
而且企鹅在snk版权方面做的并不完善,所以这个英雄也没有皮肤fxxs8 ⊙cc
一些有“暖暖”牌收藏癖的女生,对她也并不感冒fxxs8 ⊙cc
不过在高端局甚至是比赛中,这个英雄倒可以算得上是常客了fxxs8 ⊙cc
技能范围长,爆发高,尤其是这个英雄的上限,更是强的可怕fxxs8 ⊙cc
一套技能下去,速度甚至比妲己换要快上几分fxxs8 ⊙cc
而且算上被动的存在,这个英雄一共有三个硬控,一个软控fxxs8 ⊙cc
算的上是比较全面的,而且是少有的在线上能够威胁住貂蝉的英雄了fxxs8 ⊙cc
众所周知,貂蝉这个英雄在四级只后,一堆技能不停放fxxs8 ⊙cc
技能的伤害不是最重要的,但是被动附加的真伤,任谁都承受不住fxxs8 ⊙cc
所以能限制住她的最好方法,就是控住一套秒杀fxxs8 ⊙cc
不知火舞,就是非常克制貂蝉的几个英雄只一fxxs8 ⊙cc
不光是在对线上,团战对方也能秒杀一个c位fxxs8 ⊙cc
然后站在远处,用扇子进行poke,持续输出也不低fxxs8 ⊙cc
但是他们家操作貂蝉的玩家是高辰,局势就比较扑朔迷离了fxxs8 ⊙cc
差不多,也算的上五五开把fxxs8 ⊙cc
下路没什么好说的,他们家孙尚香加大乔,对方虞姬加牛魔fxxs8 ⊙cc
都是高端局的常