[机械女王]之后又进了一步,现在叶涛就可以自由操控液态金属组成各种各样的微型机械结构,快速组装微型裂变反应堆anxu8。cc
同时可以为所有液态金属单位加持“加速转化”“坚韧”“机械运转效率提高”等一系列buff,和[生化指挥官]对生物的加成类似anxu8。cc
王晋将他们的能力结合卢西奥的[物质软化]天赋,设计出了[波涛使者]与[波涛战士],拥有操控“水”的能力anxu8。cc
而加一海盗团的职业体系则是根据蔡斯的天赋[空气刃]发展出一系列操控气体的能力anxu8。cc
蔡斯当时拼尽全力透支所制造出来抵挡一号攻击的空气墙让他眼前一亮,原理和康龙的[高温气墙]类似anxu8。cc
宇宙之中的环境大部分都真空,忽然出现大量高压缩气体作为护盾,真空环境下的性价比要比[防御罩]高anxu8。cc
[防御罩]的护盾值不管在什么情况下都只是固定的数值,虽然不会对任何攻击有防御加值,但同样也不会出现受到某种攻击克制的情况anxu8。cc
这种万金油类型的护盾在所有文明中都作为必装的基础护盾,但同时各个文明也会额外研究一些其他类型护盾来针对性的防御一些攻击,这样的性价比较高anxu8。cc
爱莉的“水盾”与蔡斯的“气盾”都是这样的anxu8。cc
于是王晋又根据康龙、加一海盗团以及其他一些有关于气体的回路设计出了[风暴使者]与[暴风战士],拥有操控“风”的能力anxu8。cc
再加上[光能使者]的配套战兵职业[光之战士],追光文明的职业体系算是初见雏形了anxu8。cc
[器官师]负责工业生产,[生化指挥官]为军队加buff并防御或骚扰敌方领域anxu8。cc
[光能使者][波涛使者][风暴使者]统领军队执行战术细节,部队可根据不同的一线情况在“光”、“水”、“风”三种模式之间切换,一号还在研究将三者合为一体,已经有一些成果了anxu8。cc
追光文明战兵全部都由克隆体担任,虽然克隆体不会爆种,但好处是没有杂念,可以全力配合武将与军师稳定发挥anxu8。cc
所有蛛后也会加载[生化指挥官]与光、水、风三类职业的部分回路,虽然无法使用军师的领域,但是却可以作为战兵的上一级节点为军师、武将分担大量的工作anxu8。cc
整个追光文明的军队架构就这么展现出来了anxu8。cc
而另一位成员盖娅,同样也设计出了自己的职业[无光之主],这是以[虫群之主]为基础延伸出来的一个军师兼后勤官职业